为什么Java在后来的版本中,给接口增加了默认方法、静态方法、私有方法?

为什么Java在后来的版本中,给接口增加了默认方法、静态方法、私有方法?,第1张

你的j2se只学了一点而已,不管怎样,都要先把j2se学好,这是基础。j2se的学习顺序一般是这样的:基础语法 ->面向对象入门 ->异常处理 ->数组 ->常用类 ->容器(相当重要) ->IO ->线程 ->网络 ->GUI。

既然你io,thread都学了,其余那些还有没学的,建议去看看马士兵的j2se视频,其实我觉得如果想打好基础的话,这套视频应该全部过过,特别是开始的内存分析和面向对象分析。学完j2se要做做几个基础的桌面项目,像什么贪吃蛇啊、俄罗斯方块、简单的聊天器等等,这样才能把知识整合起来,加深对j2se的理解。

如果想走j2ee路线的话,接下来应该学数据库,再学html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入门,之后做做web项目,比如小bbs、网上商城等等。学通了就学框架,这期间会穿插很多东西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最后学设计模式和面向对象的分析。计算机的东西是很多的,不要学死,也不要想着学完,最重要的是学会解决问题的方法。开始肯定要模仿别人的代码,不断模仿,多看,看完一定要自己写几遍,只有能写出来了的,才是自己的东西,建议开始时多背点东西,包括一些常用类啊、一些概念性的东西,因为背多了自己就熟悉了。

马士兵的视频:http://www.verycd.com/topics/93279/

数据库的要另找,网上能找到马士兵的Oracle,讲的很不错的!!

shopping这个项目也有从头带到尾的,也是马士兵的,要找找

做项目是很重要的,从简单的做起,慢慢体会其中的分析与设计

学java还是从视频入门的好,千万不要一开始就去看《Thinking in java》,吃力不讨好,学到web时可以看看张孝祥的《深入体验JAVA Web开发内幕——核心基础》,写的很详细,不过他的视频一般,JavaScript就看《JavaScript高级程序设计》,html比较简单,css也比较简单,不过css布局因人而异,有人觉得很好理解,有人觉得很难,搞个Dreamweaver多练练也就熟悉了。设计模式可以看《大话设计模式》,入门很好!

java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承\x0d\x0a用法public class test implements 接口名称\x0d\x0a当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的\x0d\x0a\x0d\x0a比较抽象类与接口\x0d\x0a1, 抽象类与接口都位于继承树的上层\x0d\x0a相同点\x0d\x0a1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合\x0d\x0a2, 都不能被实例化\x0d\x0a3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现\x0d\x0a不同点:\x0d\x0a1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类\x0d\x0a2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,\x0d\x0a因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:\x0d\x0a1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。\x0d\x0apublic interface B \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a public class C implements B \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a public class A \x0d\x0a { \x0d\x0a } \x0d\x0a B a = new C()\x0d\x0a2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响\x0d\x0a3, 用抽象类来定制系统中的扩展点\x0d\x0a抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现

可以添加,但是在声明对象时只有声明本身类才能调用到。

例如:接口A,有ab两个方法,类S实现A,并增加了方法c。

声明: A s=new S();则s只能调用ab,不能调c。

声明S s=new S()s可以调用abc方法。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11198098.html

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