传奇gom引擎怎么自定义技能

传奇gom引擎怎么自定义技能,第1张

传奇gom引擎自定义技能按以下步骤自定义:

①:添加自定义新技能:

MagID字段在201-230之间是属于自定义技能的字段。

②:添加新自定义技能数据库 *** 作:

MagID的数字要与Effect下的数字一样,否则会出错。

③:数据库 *** 作:

数据库 *** 作分为两个:Magic.DB(魔法技能)和StdItems.DB(物品)这两个数据库;因为添加完新技能需要制作出技能书,所以也需要对物品数据库进行 *** 作;

Magic.DB *** 作:

1、字段含义:

(1)MagID 技能序号

(2)MagName 技能名字

(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果

(4)Effect 技能产生的动画效果

(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值

(6)Power 技能的伤害值下限

(7)MaxPower 技能的伤害值上限

(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值

(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限

(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限

(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)

(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)

(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别)

(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)

(15)descr 简单备注

(16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级

3、技能初Magic的参数外,其余参数可根据第1条字段解释结合自身进行设置。

④:StdItems.DB数据库添加

1、物品数据库的添加主要是添加技能书,毕竟添加技能需要通过技能书学习的,技能书的添加我就不着重讲了,毕竟这些是一些很基本的 *** 作,大家看我 *** 作就可以了。

⑤:导入技能素材

1、技能素材分为F11按键内观中的技能按钮,和技能特效素材。

2、按钮技能素材:

按钮技能素材非常重要,如果添加错误会导致显示效果极差。

方法如下:将技能按钮素材放在技能特效素材的前面,默认是两个按钮素材,代表鼠标按下时的动作。

3、技能特效素材直接在技能按钮素材的后面接着添加即可。

4、看 *** 作。

倚天劈地在游戏中已经是十分常见的。而很多服务端中也会设置武器附带这个技能。今天就来教你如何给武器添加附带倚天劈地技能。

首先,我们需要添加技能数据(倚天劈地),打开dbc2000打开技能数据库,添加倚天劈地技能数据。如不清楚数据的朋友可参考一下数据:

魔法DB:

81倚天辟地05551010566991551510151560

复制代码

添加好技能数据后,然后打开物品数据库(StdItems.DB)。找到自己需要设置附带技能的武器。设置Anicount为241。

然后重新加载物品数据库和技能数据库或者重启M2即可生效。温馨提示:这个方法只适用于hero引擎,如其他引擎设置后会引起其他的效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11248731.html

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