在MFC中如何创建一个函数

在MFC中如何创建一个函数,第1张

(1)窗口创建函数

这里主要讨论函数Create和CreateEx。它们封装了Win32窗口创建函数::CreateWindowEx。Create的原型如下:

BOOL

CWnd::Create(LPCTSTR

lpszClassName,

LPCTSTR

lpszWindowName,

DWORD

dwStyle,

const

RECT&

rect,

CWnd*

pParentWnd,

UINT

nID,

CCreateContext*

pContext)

Create是一个虚拟函数,用来创建子窗口(不能创建桌面窗口和POP

UP窗口)。CWnd的基类可以覆盖该函数,例如边框窗口类等覆盖了该函数以实现边框窗口的创建,视类则使用它来创建视窗口。

Create调用了成员函数CreateEx。CWnd::CreateEx的原型如下:

BOOL

CWnd::CreateEx(DWORD

dwExStyle,

LPCTSTR

lpszClassName,

LPCTSTR

lpszWindowName,

DWORD

dwStyle,

int

x,

int

y,

int

nWidth,

int

nHeight,

很简单,你没有为你的类建立一个实例。

比如你定义了一个MyClass类,

那么调用时就要这样:

MyClass theClass

theClass.你的函数();

另外,在你头文件中也必须有你定义的函数哦,如果正常,通常在你写theClass.时,SDK就会自动d出你定义的函数和变量。

如果是基于对话框的程序,可以在主对话框类定义函数。

如果是基于视图的。那么可以把涉及程序基础信息处理的函数放在App类里,把涉及程序界面处理的函数放在CMainframe类里,把涉及程序显示的函数放在View类里,把涉及程序处理数据或文件的 *** 作放在Doc类里。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11398330.html

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