有两种该法:
#include
#include"stdlib.h"
int main()
{
int i,j,k
int *q
q=(int*)malloc(sizeof(int))
scanf("%d %d %d",&i,&j,&k)
if(i>j)
{
if(i>k)
*q=i
else
*q=k
}
else
*q=j
printf("%d",*q)
return 0
system("pause")
}
这样就行了
或者是#include
#include"stdlib.h"
int main()
{
int i,j,k
int *q
scanf("%d %d %d",&i,&j,&k)
if(i>j)
{
if(i>k)
q=&i
else
q=&k
}
else
q=&j
printf("%d",*q)
return 0
system("pause")
}
楼上几位好像没有给指针分配空间,所以有点小瑕疵,哈哈
本文是在ffmpeg的编译完成的基础上用cmake对ffmpeg的so库进行调用
创建新项目的时候,记得勾选include c++ support,项目中会在main目录下自动创建cpp目录并生成一个现成的cpp文件。
效果如下:
具体在CMakeLists中添加的Cmake命令用法,请参考 这篇文章
需要注意的是CMakelists的位置,CMAKE_SOURCE_DIR就代表CMakeLists所在的路径。我的项目中CMakeLists的路径是与build.gradle同级的
Androidstudio最新版好像创建完c++后自动生成的CMakeLists是在cpp目录下的,这个CMakeLists在哪都行,不过千万要记住修改几处调用CMakeLists路径的地方。有以下几处:
1、CMakeLists中用到CMAKE_SOURCE_DIR的地方
2、build.gradle中
include/libavcodec/avcodec.h是引用的so库的头文件,需要注意使用extern "C"包裹起来
参考链接:
1、 https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/7593488.html
2、 https://www.jianshu.com/p/a1fe55d5683b
不要把ss定义为char型, 这样, string ss另外scanf("%d %d %d %d %d",a,b,c,d,e)要写成scanf("%d %d %d %d %d",&a,&b,&c,&d,&e)
strcat(ss,s)后面要加一个
不知道还有没有错,你运行看看吧。。。
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