打开您想向其中添加字体元件的库。
在"库"面板右上角的选项菜单中选择"新建字型"。
在"字体元件属性"对话框中,将该字体元件的名称输入到"名称"文本框中。
从"字体"菜单中选择一种字体,或者将字体名称输入到"字体"文本框中。
如果要对该字体应用样式,选择"粗体"或"斜体"。
选择"窗口">"库"来打开当前的FLA
文件的库。
打开要向其中添加字体元件的库。从库的d出菜单(位于"库"面板右上角)中选择"新建字型"。
在"字体元件属性"对话框的"名称"文本框中键入字体元件的名称。
从"字体"菜单中选择一种字体,或者将字体名称键入到"字体"文本框中。
如果您要对字体应用样式,请选择"粗体"、"斜体"或"锯齿文本"。
输入要嵌入的字体大小,然后单击"确定"应用更改并返回文档。
现在,字体出现在当前的文档库中。将某种字体嵌入到库中之后,就可以将它用于舞台上的文本字段了。
在FLASH中输入文字,有三种形式,分别是:静态文本、动态文本和输入文本。静态文本:是在制作时输入固定的,在影片播放的过程中是不能改变的;
动态文本:在制作时可以设置默认值,在影片播放的过程中可以通过ActionScript脚本程序改变的;
输入文本:就跟文本框类似,在影片播放的过程中用户可以通过输入设备输入文本。
例如:输入文字时,首先选择文本工具,属性里文本类型选“静态文本”,然后选择字体、字体大小、字加粗、斜体等等,然后依次设置文字对齐,编辑格式,文本方式,最后开始输入文字。
选择动态文本和静态文本时,不能改变文本方式。
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