1、进入官方下载environment资源包。
2、点击添加至我的资源。
3、点击接受。
4、选择在Unity中打开。
5、点击Download进行下载。
6、两个地方都点击点击Import。
声明:Unity版本 2018.2.16f1;AndroidStudio 版本 3.6.3;Windows10 x64
在系统变量,新建一个环境变量,
变量名: JAVA_HOME
变量值: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_251
("变量值"是安装的jdk根目录,根据自己的安装路径填写)
然后查找变量名为“Path”的环境变量;点击“编辑”按钮。在d出的“编辑环境变量”窗口点击“新建”,输入: “%JAVA_HOME%\bin%JAVA_HOME%\jre\bin”
设置完成后,检测是否配置成功。打开 (快捷方式:win + r)“运行”输入 cmd ,点击“确定”打开“命令行输入”界面;
在“命令行输入”界面输入: java -version ,显示下图内容表示配置成功!
参考:
https://blog.csdn.net/wangmx1993328/article/details/81905195
https://www.jianshu.com/p/f5d394d6e7a4?mType=Group
https://blog.csdn.net/General_Ma/article/details/104707265
1、安装Java jdk并设置Windows环境变量:JAVA_HOME,classpath,Path变量中设置%JAVA_HOME%\bin;2、安装Android SDK r21以上版本并设置Windows环境变量:ANDROID_SDK_HOME,Path变量中设置%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools%ANDROID_SDK_HOME%\tools;
3、安装android-ndk-r10e;
4、在Unity中,打开Edit-->Preferences...,在External Tools标签页中设置Android项下的SDK、JDK、NDK路径;
5、在Unity中,File-->Build Settings...,选Android,点Player Settings...,设置Identification下的Bundle Identifier、Version、Minimum API Level;
6、Build生成apk应用。
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