unity的environment在哪

unity的environment在哪,第1张

unity的environment安装步骤如下:

1、进入官方下载environment资源包。

2、点击添加至我的资源。

3、点击接受。

4、选择在Unity中打开。

5、点击Download进行下载。

6、两个地方都点击点击Import。

声明:Unity版本 2018.2.16f1;AndroidStudio 版本 3.6.3;Windows10 x64

在系统变量,新建一个环境变量,

变量名: JAVA_HOME

变量值: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_251

("变量值"是安装的jdk根目录,根据自己的安装路径填写)

然后查找变量名为“Path”的环境变量;点击“编辑”按钮。在d出的“编辑环境变量”窗口点击“新建”,输入: “%JAVA_HOME%\bin%JAVA_HOME%\jre\bin”

设置完成后,检测是否配置成功。打开 (快捷方式:win + r)“运行”输入 cmd ,点击“确定”打开“命令行输入”界面;

在“命令行输入”界面输入: java -version ,显示下图内容表示配置成功!

参考:

https://blog.csdn.net/wangmx1993328/article/details/81905195

https://www.jianshu.com/p/f5d394d6e7a4?mType=Group

https://blog.csdn.net/General_Ma/article/details/104707265

1、安装Java jdk并设置Windows环境变量:JAVA_HOME,classpath,Path变量中设置%JAVA_HOME%\bin;

2、安装Android SDK r21以上版本并设置Windows环境变量:ANDROID_SDK_HOME,Path变量中设置%ANDROID_SDK_HOME%\platform-tools%ANDROID_SDK_HOME%\tools;

3、安装android-ndk-r10e;

4、在Unity中,打开Edit-->Preferences...,在External Tools标签页中设置Android项下的SDK、JDK、NDK路径;

5、在Unity中,File-->Build Settings...,选Android,点Player Settings...,设置Identification下的Bundle Identifier、Version、Minimum API Level;

6、Build生成apk应用。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11449134.html

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