openfire+smack中一个用户为什么收到别人添加请求之后会自动发送type="subscribed

openfire+smack中一个用户为什么收到别人添加请求之后会自动发送type="subscribed,第1张

openfire+smack中一个用户为什么收到别人添加请求之后会自动发送type="subscribed

android客户端接收 openfire 服务器发送来的消息: 客户端代码如下: Java代码 package com.example.openfiretestimport org.jivesoftware.smack.Chatimport org.jivesoftware.smack.ChatManagerimport org.jivesoftware.smack.ChatManage。

android客户端接收 openfire 服务器发送来的消息:

客户端代码如下:

Java代码

package com.example.openfiretest

import org.jivesoftware.smack.Chat

import org.jivesoftware.smack.ChatManager

import org.jivesoftware.smack.ChatManagerListener

import org.jivesoftware.smack.ConnectionConfiguration

import org.jivesoftware.smack.MessageListener

import org.jivesoftware.smack.XMPPConnection

import org.jivesoftware.smack.packet.Message

import android.os.Bundle

import android.os.Handler

import android.app.Activity

import android.content.Intent

import android.view.Menu

import android.view.View

import android.view.View.OnClickListener

import android.view.Window

import android.widget.CheckBox

import android.widget.EditText

import android.widget.Toast

iOS无法做到这一点,

因为IOS的应用程序并不知道自身是否被系统KILL掉,

比如,在好友KILL掉程序以后, 你依然无法知道他是否下线, 他的头像依然显示在线.

除非应用内有一个动作:退出登录, 并且用户通过点击"退出登录"来主动退出应用, 服务器才能得知他是否下线。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11454450.html

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