2、项工程中添加源文件(.m)和头文件(.h)
3、编译前注意选择DEBUG版本或者Release版本
4、因为真机使用的cpu指令集和模拟器使用的指令集不同,所以要通过选择仿真设备类型来选择生成真机库还是模拟器库选择真机最终生成的库只能在真机上仿真使用同样选择模拟器,生成的库只能在模拟器上使用
5、点击运行,生成库文件,之后点击左侧Products文件夹,会看到生成了一个libprint.a库文件,右键,点击Show in Finder找到库文件。
6、在其他项目中使用库文件时,首先导入库文件,之后添加此库的头文件到这个工程点击TARGET->Build Phase->Link Binary With Libraries添加库文件之后把头文件添加进工程(此例子中是print.h)
7、之后便可以在这个工程中使用这个库文件中的方法了
1、创建工程的时候选择OSX->Application->Command Line Tool,进入创建工程的对话框,这个时候可以选择语言了,C++,C,Swift,OC都可以。2、默认情况下会根据选择的语言创建一个main文件,可以直接运行,或者拷贝书上的例子运行。运行的过程中,可以在output面板进行输入和查看输出。
新建一个Application,选择command line Tool。在自动生成一个含有输出Hello, World!的main.c文件里对代码进行更改。选Build and Run后,双击项目里自动生成的终端图标的文件即可看到结果。
需要在Xcode运行C程序,可以参照一下步骤:
第一步:选择project的时候,选择OS X中的Application;
第二步:选择Command Line Tool;点击next;
第三步:在填写options的界面中,有一个type类型,选择里面的C,点击确定。
如果你在 Windows 习惯使用 Visual C++ 或 Dev-C++ 的话,到了 Mac OS X 可能会突然不知道要怎_写程式,尤其当你已经用 Visual C++ 的 Debugger 用得很上手的话。
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