如果没有足够空间,则需要跳转到足够大空白处,跳转处如有空间剩余,也用空指令补齐,完成后再跳回来,
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PUSH ERSoe_Te.10925854
PUSH 5B
应是为子程序100A1FB0传递参数,不建议在此处插入代码,一定要这样做的话,我认为可以有两个方案:
1.常用的方法,一个短跳,跳到附近的空白处,retn语句后可能是一个好去处,具体是不是,要具体分析。完工后再跳回来。
PUSH 5B占用两个字节,短跳也占用两个字节,正好!
2.因为retn语句之后可能是片可以利用的空白,PUSH 5B附近是子程序调用,应该也不会有什么语句直接跳到这里来,且代码极少,可以考虑向下移动,将反汇编的代码依次汇编,工作量不大。
空白就是指程序没有使用的空间,我们拿来用,也不会影响到程序原有的功能,如果我们使用了程序使用的空间,就会破坏原有的代码或数据。大片的相同数据多数情况下就是空白,这个可以作为参考,但不是依据!
默认情况下隐藏只有在“选项”对话框中的“调试”节点下启用了地址级调试后,该功能才可用。但对于脚本或
SQL
调试是不可用的。
“
反汇编
”窗口显示与
编译器
所创建的指令对应的汇编代码。
如果正在调试
托管代码
,则这些
汇编指令
对应于由实时
(JIT)
编译器创建的本机代码,而不是由
Visual
Studio
编译器生成的
Microsoft
中间语言
(MSIL)。
除汇编指令外,
“反汇编”窗口还可显示如下可选信息:
每条指令所在的
内存地址
对于本机应用程序,这是实际内存地址。
对于
Visual
Basic、C#
或托管代码,这是距离函数开头的偏移量。
程序集
代码派生于的源代码。
代码字节
—
实际计算机或
MSIL
指令的字节表示形式。
内存地址的符号名。
对应于源代码的行号。
汇编语言指令由
助记符
(指令名称的缩写)和代表变量、寄存器以及常量的符号所组成。
每一条
机器语言
指令由一个汇编语言助记符代表,通常其后还跟有一个或多个变量、寄存器或常量。
如果您无法阅读汇编语言但又想充分利用“反汇编”窗口,请参考有关汇编语言编程的好书。
汇编语言编程超出了我们对“反汇编”窗口进行简单介绍的讨论范围。
汇编语言代码在很大程度上依赖处理器的寄存器(对托管代码而言,依赖公共语言运行时寄存器),您将发现协同使用“反汇编”窗口和“寄存器”窗口将很有用,可以允许您检查寄存器内容。
您很可能愿意使用汇编语言,而从来不会愿意或需要查看原始的、数字形式的
机器代码
指令。
不过,如果愿意的话,可以利用“内存”窗口或从“反汇编”窗口的
快捷菜单
中选取“代码字节”来查看。
注意显示的对话框和菜单命令可能会与“帮助”中的描述不同,具体取决于您现用的设置或版本。
若要更改设置,请在“工具”菜单上选择“导入和导出设置”。
有关更多信息,请参见使用设置。
用 inline patch就行了。地址你知道了,反汇编你也能看懂,写个这么个东西很难么?
找个nop填充的位置,一般在程序的最下边。
然后修改循环前的代码为jmp xxxx
xxx是你找到的nop段的地址
这时候你写入后,如果你用了OD,OD会自动nop填充来对齐代码,你写入的那个位置的汇编代码就覆盖掉了。
记住这个指令,然后在跳转后先执行这个,保证原始功能正常。
然后实现你自己的逻辑。
实现完了,用jmp指令调回你想调回的位置。
整个过程保证你的汇编代码的正确性,不要破坏寄存器的值。
基本过程就是这样了。
如果你想让一个循环无限执行,具体的写法你应该参考你的程序,核心思想就是修改源程序汇编指令,跳到程序nop填充的位置(程序为了字节对齐,一定会有一些nop填充段),执行你希望的逻辑,执行完后,用jmp将控制权正确转交个程序。程序是你写的,控制权在你手里,想怎么循环怎么循环。
这个是直接修改。用程序也能改,不过想写出个比较通用的inline hook代码,比较麻烦。你自用,手动来就行了。
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