用CE找游戏技能基址的方法??

用CE找游戏技能基址的方法??,第1张

其实,使用CE的基本步骤,可以简单到一句话:

1.运行CE->2.运行游戏->3.在CE中指定要修改的游戏->4.首次搜索一个数值->5.回游戏中让这个数值增加或减少->6.回CE按数值增减的情况再次搜索->7.重复5和6直到得到一个或很少的几个结果->8.在这几个结果中判断哪一个是真正的结果。

而下面的这个教程,就是要对上面说的这些步骤进行详细的解释,然后再用一个具体的例子来让大家真正掌握CE的用法。

当然,要用一个具体的例子来讲解CE的用法,需要一个游戏,以这个游戏的修改来讲解。不过,如果真正的用一个游戏来做例子,那么大家也得找到我用的游戏,就算找得到,还有可能要安装,确实比较麻烦。幸好,CE本身带了一个TUTORIAL,就是教程的意思,不过这个TUTORIAL,本身也是一个程序,它是作者为了让使用的人进行练习而编写的,它不但会一步一步地教你怎么用CE,而且它本身也和游戏差不多,除了没有游戏的画面。如果你能使用CE按这个TUTORIAL的要求对它进行修改,我想你也应该能用CE对真正的游戏进行修改了。

换成十六进制,int address = ReadMemoryValue(baseAddress) //读取基址(该地址不会改变)

address = address + 0x768 //获取2级地址

address = ReadMemoryValue(address)

address = address + 0x5560 //获取存放阳光数值的地址

WriteMemory(address, 0x22B8) //写入数据到地址(0x1869F表示99999)

timer1.Interval = 1000


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11472154.html

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