常用Nuke合成节点

常用Nuke合成节点,第1张

1.Merge(over) :穿过 合成Direct diffuse、Indirect diffuse、Direct specular、Indirect specular图层。

2.Merge(multiply) :正片叠底 合成AO图层 3.Grade :用来调整颜色等级的节点

4.Shuffle :单独提取RGBA各个通道

5.Shuffle Copy :拷贝通道。

6.Color Correct :颜色校正

7.Flare :光晕

8.Glow :辉光,色散

9.Sharpen :锐化

10.Write :输出节点

1.用ShuffleCopy节点将Z图层的Aphla通道连接到图像depth通道。

2.加入ZBlur节点,即可调整景深。新版软件中找不到ZBlur就用快捷键X进行搜索也可用功能强大的Zdefoces

不能备注只能添加注释。

可使用工具栏,Tab快捷键选项卡菜单或右键单击菜单添加节点,添加节点时,Nuke会自动将其连接到当前选定的节点,使用工具栏 ,通过单击选择您希望新节点遵循的现有节点。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11534978.html

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