2 点击工程,在targets项目点击左下角的加号,如下图(下图中的TTTTTTT是我已经添加的Framework):
然后会出现如下的图,选择Cocoa Touch Framework
选择next后,输入对应的framework的名字,到这里就创建好了这个framework的工程。
3 引入AFNetWorking,将AFNetWorking拖到项目中,会出现如下的图,选择好Finish导入成功。
4 创建Framework内的类
在创建的Framework上面点击右键,new File-->Coco Touch Class,创建一个Objective-C的类XYTestViewController,类的内容如下:(这个类只是简单的演示,里面引用了AFnetworking)
一.基本知识iPhone中的API除了公开的 API:Published API外(或者叫文档中记录的API:Documented API),还有两类API:私有API:Private API和未公开的API:UnPublished API(或者叫文档中未记录的API:Undocumented API)。其中私有API是指放在PrivateFrameworks框架中的API,未公开的API是指虽然放在Frameworks框架中,但是却没有在苹果的官方文档中有使用说明、代码介绍等记录的API。后两种API是有区别的,按苹果的说法,未公开的API是还不够成熟,可能还会变动的API,等完全成型了后会变成公开的API,但是目前不对其提供承诺,就是系统版本升级后可能会失效。而私有API是苹果明确不能使用的API。虽然两者有所区别,但是在具体使用方法上是类似的。
二.具体介绍
1.导出生成私有API的头文件声明
使用私有或未公开的API,首先需要导出其对应的头文件,在头文件里有相关函数的声明。
工具:
class-dump
class-dump可以从编译后的Objective-C的二进制文件中提取对应的数据结构及函数等声明。
使用方法:
为了能在任意目录下使用class-dump命令,首先建议把class-dump文件拷贝到/user/local/bin/目录下,然后就可以在任意目录下执行以下命令:
class-dump /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator3.0.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/ >UIKit.h
以上命令就可以把 iPhoneSimulator3.0.Sdk中Frameworks框架里的UIKit.Framework框架的数据结构及函数声明等给提取出来,并且放在UIKit.h这个文件中,之后你就可以在这个头文件中找你需要API的声明及其使用方式。以同样的方法,就可以挨个导出你需要那个框架中的API 声明。
也可以用ericasadun写的DumpFrameworks.pl(文件中有部分注释说明)这个文件把私有框架下的API头文件全部提取出来。使用方法也是首先把class-dump文件拷贝到/user/local/bin/目录下,然后在任意一个目录下执行./DumpFrameworks.pl,然后就会在你的家目录下产生一个Headers文件夹,里面罗列了私有框架下的API头文件。
2.使用私有API
导出了私有API的头文件声明后,使用方法就比较简单了,首先在你的工程中包含进头文件,然后导入对应的框架,之后就可以类似提供了静态库的方式在我们的代码中使用这些私有API函数。
三.附加说明
iPhone编程中一些非常精致好玩的API都包含在私有API或未公开的API中,虽然我们可以以这种方式使用这些非常好的API,但是这样做是存在一定风险的,首先为公开的API有变更的可能,这样在每个固件版本中,你的代码都有可能中断。同时,最大的问题是使用了私有API的程序是不能放在App Store上销售的。因此如果我们只是为了好玩体验iPhone中这些精彩的API,那没关系。如果是为了做出程序放在App Store上销售的,那就不要动私有API的主意了。
1,打开项目的TARGETS
2,选择Build Phases选项
3,选择Link Binary With Libraries, 如下图
4, 点击Link Binary With Libraries 左下角 + 号,d出framework搜索框,如下图
5,搜索或选择自己要添加的 framework, 点击右下角add即可,或点击add Other, 添加其他外部framework
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