gom引擎怎么设置属性称号头顶称号自由切换

gom引擎怎么设置属性称号头顶称号自由切换,第1张

方法如下。

1、增加人物称号素材在服务端的补丁中,有一个chenghao.pak的文件,这个就是称号的素材补丁文件,如果没有可以在引擎中查看具体称号是哪个文件,如果这个版本中没有称号系统,那就重建一个chenghao.pak文件,查看称号补丁素材文件的方法,启动传奇服务端,在M2中依次点击选项客户端设置其他控制中,查看称号素材读取设置这一选项。

2、导入的称号素材,一般称号特效素材5张图片为一个称号,使用引擎自带的工具导入即可,注意,GOM引擎和GEE引擎的工具不通用。

3、修改数据库中称号读取文件和属性。

传奇显示多个徒弟称号 *** 作步骤如下。

1、先打开QManage.txt文本,该脚本的路径在:Mirserver,Mir200,Envir,MapQuest_def文件夹。

2、找到QManage.txt以后,双击打开,然后在Login字段下添加以下字符。ifCHECKLEVELEX,0这是检测人物等级,当人物的等级大于0级时,触发下一段,act,CALL,游戏登陆,别号.txt称号。

3、我们找到别号.txt文本以后,双击打开,打开以后就能看见。若是没有这个文本的,可以新建一个,文本名称和触发段上的名称要一致。

4、根据以上设置的方法就可以跟随自己的兴趣爱好设置属于自己的个性称号啦,这样就设置完成了。

我不知道你的引擎是否支持 SENDMSGWINDOWS 时间 QF解发

你可以查看一下帮助文件 或者是直接测试

例如 如果支持 就在你的

#if

#act

SETRANKLEVELNAME 神力1.7倍 ------ 这是称号

CHANGENAMECOLOR 250 ------这是名字和称号变色

POWERRATE 170 600 ------ 这是Buff 和时间

这里添加 SENDMSGWINDOWS 600 @称号倒计时

SENDMSG 0 [<$USERNAME>]使用了“怒气神符”,10分钟内攻击力为1.7倍……

然后在 QF文件中 添加 一个

[@称号倒计时] 的脚本段 这脚本段我就不用写了吧


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11579541.html

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