使用图片批量自定义图案的方法:
所需材料:PSCS6演示。
一、首先把这些非PAT格式的图案全部放在一个文件夹内。
二、然后把这些图案其中一个拖入PS软件内打开。
三、打开动作窗口,点击新建,新建一个定义图案的动作。
四、点击工具栏“编辑”,下拉菜单内点击“定义图案”。
五、d出定义图案窗口后,点击“确定”。
六、第一张图片就已经定义为图案了,这时点击动作窗口上的“停止”。
七、这时点击工具栏“文件”,下拉菜单内点击“自动”,子菜单内点击“批处理”。
八、组和动作选择刚才记录的,然后文件夹选择图案所存放的文件夹,点击该界面“确定”即可把该文件夹内的全部图案批处理加入定义图案内。
九、最后打开图案预设管理器,能够发现已经把全部图片定义完毕,这时只需要把第一个图片删除一个即可(记录动作时定义一次,批处理又定义一次,所以重复一个)。
好久没有更新了,虽然没有人关注,但是还是坚持写吧。你以为是我有恒心?欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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