将文件夹中的Optical Flares Presets和Optical Flares Textures这两个文件夹和另外两个文件复制到After Effects的插件目录下;
打开After Effect,建立合成,然后在图层下拉菜单选择新建固态层,这时候会自动d出Optical Flares Lisense对话框给你一个Hardware Fingerprint,将其复制;如果没有d出,就点击效果下的Optical Flares选项,这时候就会d出Optical Flares Lisense对话框,将其复制;
打开OpticalFlaresCrack(Spider).exe,将上一步复制的Hardware Fingerprint粘贴,然后单击Generate License,d出证书的保存路径,找到Optical Flares的目录,点击确定安装完毕;
重启After Effects,Optical Flares就可以使用了。
AE有自带插件降噪,不在分形噪波里而在“noise&grain”(噪点与颗粒)里,叫做“remove grain”(移除颗粒)。具体用法可以百度搜索“remove grain”。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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