魔兽的地图有防添加HKE的要怎么才能添加HKE啊?

魔兽的地图有防添加HKE的要怎么才能添加HKE啊?,第1张

shift选定多张后是可以的

嫌慢的话吧所有打钩的地方去掉

可以直接用鼠标框下

这样框一个文件夹的图过一会就好了

注意你是不是shift选中的图里面有你添加过的图了?

你把你没添加过的图用shift点一下就可以了

同一张图不能加两下的

如果你实在分不清那些添加过了的

你就添加你喜欢的图吧

依山居 15:40 2013/9/25 星期三

###原因分析:###

前天遇到未加密的魔兽争霸地图注入脚本后无法创建游戏,后来分析发现是使用YDWE编辑后引起的,使用YDWE编辑过的地图,war3map.j里会被自动补上很多注释:

>`globals

//globals from YDTriggerSaveLoadSystem:

constant boolean LIBRARY_YDTriggerSaveLoadSystem=true

gamecache YDGC

//endglobals from YDTriggerSaveLoadSystem

//globals from YDWEGetForceOfPlayerNull:

constant boolean LIBRARY_YDWEGetForceOfPlayerNull=true

force yd_NullTempForce

//endglobals from YDWEGetForceOfPlayerNull

//globals from YDWEGetItemOfTypeFromUnitBJNull:

constant boolean LIBRARY_YDWEGetItemOfTypeFromUnitBJNull=true

item yd_NullTempItem`

HKE脚本注入工具可能是简单地以globals等为关键字来决定代码的注入位置,所以YDWE产生的注释会让HKE注入错误,地图异常.

###解决方法:###

1. 用地图优化工具优化可以将war3map.j中的注释删除.

2. "废话"自己手动解压地图把注释删掉啦.

###利用来防代码注入:###

根据这个特性,我想到了可以利用来作地图的脚本防注入.把globals \endglobals 等词包含进一段代码里,可以让HKE注册后地图出错.以此达到简单防注入的目的.


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11702031.html

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