机子组装好了,华硕Z170-A + 6700k,请问下怎么设置CPU超频

机子组装好了,华硕Z170-A + 6700k,请问下怎么设置CPU超频,第1张

Spread Spectrum选择Disabled

CPU Ratio Mode菜单选择All Cores

Core Max OC Ratio为倍频, 如你需要超4.5G,那请设45,超4.6G那么请设46,如果超5G,那么请设50,如此类推,Ring Max OC Ratios和Ring Min OC Ratios为CPU缓存频率,跟CPU原理一样,但尽量不要高过CPU频率,尽量与Core Max OC Ratio保持一致。

之后进入CPU Power Mangemet菜单

 CPU Vcore为CPU电压,尽量不要不设以为默认电压,因为每片主板因为你的AUTO,基本都会偷加很多电压,这里需要自己手动调节,一般6700k默认电压为1.15V-1.2V,建议调节为0.03V往上调。

怎样才知道你的CPU是否超稳定,请下载一个Linx 0.6.5打开,之后在Memory(MB)那里,点击ALL,Run那一栏里,选择最大数字,之后点击Run起来跑半小时到一小时,没有死机蓝屏,说明你已经超成功了:)

3dsmax渲染场景动画用的渲染器推荐:

1、Vray

V-Ray是一款可与 3Ds Max 无缝协作的渲染插件。1997 年在索非亚成立的保加利亚公司 Chaos Group 成功开发了该软件。它是第三方 3D 计算机图形软件包的商业插件。设计师将其用于媒体、娱乐、电影和视频游戏制作、设计和建筑等计算机图形行业,以实现可视化。

2、Redshift

Redshift是一种 GPU 加速渲染器,支持有偏差的全局光照方法。如果 GPU 内存不足(因为场景中有大量的多边形或纹理),Redshift 将改用系统的 RAM。在某些情况下,这可能会以性能成本为代价,因此通常最好使用具有尽可能多 VRAM 的 GPU,以最大限度地减少速度影响。某些类型的数据(例如纹理)从核外渲染中受益匪浅。这意味着即使您的场景使用 4K/8K 纹理,您也应该期待出色的渲染性能。

3、Arnold

Arnold 渲染器由 Solid Angle 和 Sony 在 1990 年代后期开发,以作为视觉效果和电影制作的顶级渲染引擎而闻名,曼达洛人、复仇者联盟和银翼杀手 2049 等作品都使用该渲染引擎。同样由 Autodesk 开发的 Arnold 是 3ds Max 用户的自然选择,并且与软件紧密集成。与 V-Ray 一样,Arnold 是一种路径追踪蒙特卡洛渲染器,它可以生成高度逼真的场景,而艺术家端只需进行最少的调整。Arnold 渲染算法的真实性是工作室采用 Arnold 的主要原因之一。

4、Corona

由 V-Ray 背后的同一个团队 Chaos 开发,Corona 提供了一种轻量级的渲染方法,与 V-Ray 或 Arnold 等渲染引擎的笨拙方法形成鲜明对比。Corona 被宣传为用于建筑可视化的 3ds Max 渲染器,并真正展示了它在这一领域的优势。Corona 的目标用户是建筑可视化艺术家,这一点在查看渲染器的功能集时就很明显了。

5、Octane

OTOY 自豪地通过突破性的机器学习优化、核外几何支持、场景图形中10-100倍的速度提升以及RTX 光线追踪GPU 硬件加速来推进最先进的图形技术。Octane与 3ds max 紧密集成。Octane 的大部分功能都可以在“渲染设置”窗口中找到。最新版本的 Octane 现在还包含一个菜单项,可用于将 Octane 设置为当前渲染器。

Octane RTX 硬件加速为具有多 GPU 支持的NVIDIA 光线追踪 GPU带来2-5 倍的渲染速度提升。RTX 加速速度增益在更复杂的场景中增加,可以使用RTX OctaneBench进行基准测试。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11711648.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存