vray自发光材质参数怎么调,vray自发光材质参数要怎么调?

vray自发光材质参数怎么调,vray自发光材质参数要怎么调?,第1张

发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。

1、做灯罩自发光,新建一个vray标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。

2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。

      在我们效果图表现中很多地方要用到VR自发光材质,自发光材质用到:

1、纯粹的自放光材质如筒灯、射灯灯芯等;

2、带有画面的自发光材质调节,如灯箱广告、投影幕布等,这两种自发光材质如何调节。

     首先说纯粹的自放光材质如筒灯、射灯灯芯等,这种自发光材质调节比较简单,如下图,直接把材质类型改为“VR-灯光材质”,颜色为白色,后面的值一般给到3左右,不管是标准相机还是 VR物理相机 ,3左右的值都合适。

       其次再说一下带有画面的自发光材质调节,如灯箱广告、投影幕布等,如下图材质类型仍然是“ VR-灯光材质 ”,VR-灯光材质颜色我这里给为黑色,目的是 让贴图显出来 ,看一下场景贴图效果,其实给任意颜色都不影响最终渲染效果,“VR-灯光材质”的数量值设为3左右,注意这个值不宜过大,不然自发光的图片渲染后就爆了。

         我们可以看到“VR-灯光材质”数量值为3的情况,渲染出的图片亮度算是比较适中,但整体亮度还不够,这时一般我们需要再加一个“ VR-材质包裹器 ”,如下下图,直接在“VR-灯光材质”上点击就可以找到。

       找到“ VR-材质包裹器 ”,然后点击添加,就得到如下图的面板,然后设置“ VR-材质包裹器 ”的参数,我们在这里把“ 生成全局照明 ”设置为3,这样就可以让加载的图片产生更多的亮度,同时这张图片不会过亮,因为 “VR-自发光材质 ”的值我们没有增大。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11718245.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-18
下一篇 2023-05-18

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存