请问UNITY 中怎麼用 button 引用键盤按钮?

请问UNITY 中怎麼用 button 引用键盤按钮?,第1张

你这描述太乱了看不懂。

如果你只是要监听键盘输入可以直接在Update函数里调用

if(Input.GetKeyDown(keycode)) 来判断是否输入某个keycode按键

你上面使用的Input.GetAxis("Horizontal") 输入轴一样是用来监听水平轴输入用的

你只需要在输入轴设置里编辑对应的按键就可以了

1.首先呢,要确保你的 unity 是从官网上下载的,不然后面的 *** 作你可能会卡住哦。(如果你的 unity 并不是从官网上下载的,那么你可以从 unity hub 中将你这个 unity 卸载,然后去官网下载一个新的 unity,在这里博主给大家提供一个unity下载所有版本的官网,找不到的小伙伴直接点击此链接去下载就好了) unity下载所有版本的官网

https://unity.cn/releases/full/2019

2.接下里就要看看你的 unity 安装的时候有没有选择 unity 自带的 Andriod Build Support、Android SDK &NDK Tools

2.1 打开unityhub

2.2点击你使用的 unity 版本的后面那个小齿轮,选择添加模块

2.3查看下方图片内的模块你是否安装,如果没有,选中并且安装到你的电脑上就可以了

3.进入 untiy,点击 Edit 下的 Preference

4.在Preference 的External Tools中 将下面的几个都选中

5.接下来点击 File -->Build Settings

6.找到 Android,将 Development Build 选中,点击Switch PlatForm按钮,最后点击左下角的 Player Settings...

7.选中 Player 面板,点开 Publishing Setting,点击 Keystore Manager...

8. 点击 Keystore...选中 Create New,我们选择在指定的路径下创建一个 Key,点击In Dedicated Location...之后选择你的任意磁盘上的任意路径下,只要你能记得住就可以

9.Alias 是给你新建的 key 起一个别名,password 和 Confirm password 输入相同的你想要设置的密码,Organization 填上你组织的名称,可以先随便起一个,之后点击右下角的 Add Key

10.点击 Select...选择你刚刚在指定的路径创建的 key ,在两个 password 后输入你设置的密码之后就可以了

11.最后回到 Build Settings 面板,点击 Build 选择一个路径,起一个名字就大功告成了

12.最后等待一段时间把生成的 apk 文件通过 QQ 等方式发送到自己的手机安装就可以了!


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11750236.html

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