---- 其中函数的第一个参数指定了
背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下面的例子是将应用程序
对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中
添加如下代码:BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( ){…CExampleDlgDlg dlgm_pMainWnd = &dlg//先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0)) //第一个为背景 第二个为字体int nResponse = dlg.DoModal()…}---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):void CExampleDlgDlg::OnPaint(){if (IsIconic())… else {CRect rectCPaintDC dc(this)GetClientRect(rect)dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)) //设置为绿色背景CDialog::OnPaint() }---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):protected:}---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:// TODO: Add extra initialization here}---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){/*** 这里不必编写任何代码!**下行代码要注释掉** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor)*/return m_brush //返加绿色刷子}---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。绘图的时候将偏移量考虑进去啊
比如在MM_TEXT模式下
CRect
mrect
GetClientRect(&mrect)
pDC->SetViewportOrg(50,50)
pDC->FillSolidRect(mrect.left-50,mrect.top-50,mrect.Width(),mrect.Height(),RGB(255,0,0))
很简单。。对大家有用的赞个啊。。。。
1,新建基于对话框的mfc程序。
添加一个static标签控件,ID为:IDC_STATIC_DEMO
在CXXXDlg类中添加一个类型为CBrush的成员变量m_brs
m_brs.CreateSolidBrush(RGB(0,0,55))//需要程序使用的背景画刷
并且在CXXXDlg的构造函数中添加一行代码
在CXXXDlg中添加WM_CTLCOLOR消息处理函数
然后在OnCtlColor中写下面的代码:
if(IDC_STATIC_DEMO==pWnd->GetDlgCtrlID())//判断正在绘制的是不是我们需要改变的控件
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT)//设置透明输出
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0))//设置文字颜色
return
m_brs//用自定义的画刷去绘制背景
}
这样。。。就OK了。。
亲,给点分吧,这年头,不容易啊。。。别忘了哦。。。
PS:如果要该按钮的,需要添加DrawItem这个虚函数去搞定。。。。
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