在 Visual Studio 2019 中添加头文件的方法如下:
打开你的项目
右键点击项目名称,然后选择“属性”
在“配置属性”窗口中,选择“C/C++”,然后选择“常规”
在“附加包含目录”中输入头文件的路径,或者使用浏览按钮选择路径
单击“确定”按钮保存更改
然后,您可以在代码中使用该头文件,如下所示:
#include <filename.h>其中 filename.h 是你要添加的头文件的名称。
mingw 下 设定头文件路径:C++头文件目录%MINGW_PATH%/lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++下有头文件,里面有std::string类的声明。
//根目录
MINGW_PATH=D:/MinGW (举例D盘,实际根据自己的MInGw的安装路径决定)
//C头文件目录
C_INCLUDE_PATH=%MINGW_PATH%/include%MINGW_PATH%/lib/gcc/mingw32/3.4.5/include
//C++头文件目录
CPLUS_INCLUDE_PATH=%MINGW_PATH%/include/c++/3.4.5%MINGW_PATH%/include/c++/3.4.5/mingw32%MINGW_PATH%/include/c++/3.4.5/backward%C_INCLUDE_PATH%
//在QTSDK带的MinGW中C++头文件目录均在lib文件夹下
CPLUS_INCLUDE_PATH=%MINGW_PATH%/lib/gcc/mingw32/4.4.0/include/c++%C_INCLUDE_PATH%
//库目录
LIBRARY_PATH=%MINGW_PATH%/lib%MINGW_PATH%/lib/gcc/mingw32/3.4.5
//可执行程序目录
PATH=%MINGW_PATH%/bin%MINGW_PATH%/libexec/gcc/mingw32/3.4.5
1.创建一个c++工程2.添加自定义头文件
file-new-file... 选择C/C++header
选择路径 命名头文件
完成后的界面
3.添加源文件
file-new-file... 选择C/C++source
选择路径 命名源文件
完成后的界面
game.h 代码
#include <iostream>
using namespace std
void goAtk
game.cpp 代码
#include "game.h"
void goAtk
cout<<"LOL攻击实现"<<endl
main.cpp
#include <iostream>
#include "game.h"
using namespace std
int main
goAtk()
return 0
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