首先准备3dsmax和nif插件,还有nifskope。
接着再导入原版的头部模型,我这里以女性头部模型femalehead.nif为例。记得顺便勾选导入骨骼。
调整新的发型模型,使其各适合天际的头部模型。一般从老滚4里的头发,只要缩放为108%,绝对坐标编移设为:x:0
y:-2.5
z:117.049
即可。
《上古卷轴5》游侠专题站:http://www.duotegame.com/zhuanti/esv/
需要下载:Racemenu、SKSE,喜欢的头模文件。(都可以在各大游戏平台上找到)1、解压随从压缩包。
2、在Textures里面找面部dds,
在Meshes找面部nif。
3、找到随从面部dds文件,记住名称,并找到与dds相同名nif文件。
4、将找到的dds与nif文件复制并重命名,提取随从脸部完成。
5、最后就是成型的样子。
扩展资料:
上古卷轴5重新设置人物:
在刚开始调整人物形态的时候是可以区别设置身体和面孔颜色的,如果你刚开始玩可以重新开始并自行设定,如果已经玩了很久就只能用控制台或MOD调整了,方法如下:
控制台用键盘左上角的“~”键打开,在对话框输入“showracemenu”就可以重新设置人物造型了,建议不要变更人物的种族,属性和技能会被重置。
重新设置人物,体型面貌完全可以改变,但是种族最好不要改,改了之后会恢复到基础值,技能点数会被重新洗掉,得再手动一个个点回去特别麻烦。还有就是最好不要在游戏里改主角性别,容易出现不可逆的bug。
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