#include“头文件“的相对路径是相对谁的路径????

#include“头文件“的相对路径是相对谁的路径????,第1张

vc中使用#include命令包含头文件所搜寻的路径,vc中的三种路径:

1、系统路径

系统路径在vc中是"Tools->Options->Directories"中"Includefiles"指定的路径。

打开此对话框会发现默认有这几条路径:

C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\INCLUDE

C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\MFC\INCLUDE

C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\ATL\INCLUDE

2、当前路径

当前路径是指vc工程中工程文件所在的路径,即.dsw文件所在路径。

3、附加路径

附加路径是指在"Project->Settings->C/C++->Preprocessor->Additionalincludedirectories"中指定的路径。

此路径默认为空,我们可以在此处填写需要路径,比如:在此处填入"C:\123\",(不要引号),那么附加路径就会变成"C:\123\"。

上面的1,3路径,我们均可以自己编辑。在编辑过程中,可以使用绝对路径,也可以使用相对路径。

比如,在添加系统路径时,可以这样填写:

.\SRC\ 这样写表示,当前目录中的SRC文件夹;

..\SRC\ 这样写表示,当前目录的上一层目录中SRC文件夹;

...\SRC\这样写表示,当前目录下 ..\SRC\\路径,当然这种写法已经和第一种重叠了。

这种相对路径的写法,vc会自动帮我们转化为绝对路径。

在添加附加路径时,其相对路径的写法和系统路径是一致的。

在vc中使用#include命令,有三种形式:

1#include<file.h>

vc执行这条指令时,它会在系统目录中去查找file.h文件。

在此条码命令中,vc不会去当前路径和附加路径中查找文件。

2#include"file.h"

vc执行这条指令时,它首先会搜索附加路径,如果没有则会搜索系统路径,如果还没有则会去搜索当前路径。

3、#include"directory\file.h"

vc执行这条指令时,它会去指定的路径去查找文件,如果没找到,它不会继续查找。

#include”xxx.h”

把include文件夹(里面是某个库的头文件)拷到自己的项目中,添加头文件时需要使用#include”include\xxx.h”方式,如果打算使用#include”xxx.h”方式。

解决方法:

项目属性->C++>常规->附加包含目录:$(ProjectDir)\include

添加类库,在项目属性->链接器>常规->附加库目录:$(ProjectDir)\lib

其中:\$(ProjectDir)代表你的项目所在目录:x:\?\projectname

所有宏定义可以在“附加包含目录”或者“附加库目录”编辑界面,点击宏“(M)>>”查看

扩展资料:

include用法:

#include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

插入头文件的内容

#include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:

1、#include<文件名>

2、#include"文件名"

如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:

#include&ltmath.h&gt//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏

如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。

采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。

1.将压缩包中的压缩包解压出来,再打开其中的文件。

2.改变系统的临时缓存目录,将临时缓存目录,右键我的电脑-- 高级 -- 环境变量。

3.改变 Administrator 的用户变量 中 双击TEMP ,TMP目录路径,把路径改短一点,如图:可以改相同的目录,也可以是不同的目录,但是不要用根目录,用根目录,会造成出现很多的临时缓存文件,很乱。

4.系统环境变量不要轻易修改,切记这样在解压嵌套压缩包的时候,路径就不会变的特别长,错误提示就解决了。

一. 基本概念

在C语言家族程序中,头文件被大量使用。一般而言,每个C++/C程序通常由头文件(header files)和定义文件(definition files)组成。头文件作为一种包含功能函数、数据接口声明的载体文件,主要用于保存程序的声明(declaration),而定义文件用于保存程序的实现 (implementation)。 .c就是你写的程序文件。

二. 组成

C++/C程序的头文件以".h"为后缀。以下是假设名称为graphics.h的头文件:

从以上例子可以看出,头文件一般由四部分内容组成:

(1)头文件开头处的版权和版本声明

(2)预处理块

(3)inline函数的定义

(4)函数和类结构声明等。在头文件中,用 ifndef/define/endif结构产生预处理块,用 #include 格式来引用库的头文件。头文件的这种结构,是利用C语言进行开发软件所通常具备的,属于公有知识。

如果你常使用它们,扔进你的VC库Microsoft Visual Studio 10.0\VC\include和lib。在项目中用尖括号包含头文件。

如果你仅在某一项目中使用它们,把它们放在项目相关目录。比如放在引用它们的文件的同目录,这时用双引号包含头文件;放在其他位置,用双引号包含头文件,双引号内写全路径或对当前文件的相对路径(支持两个点表示父目录),在项目属性include中添加包含路径后可用尖括号包含头文件名。

包含之后,在代码中添加#pragma comment(lib,"Your lib file"),引号中填入lib文件全路径或相对路径,项目属性中lib目录设置好的话可以直接填文件名。或在项目属性中添加lib文件到link选项中,此时不必写#pragma代码。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11787800.html

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