详细说明如下:
标识符的命名规则:
1. 所有标识符必须由一个字母(a~z或A~Z)或下划线(_)开头;
2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;
3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符,如前面的cout和Cout;
在定义标识符时,虽然语法上允许用下划线开头,但是,我们最好避免定义用下划线开头的标识符,因为编译器常常定义一些下划线开头的标识符。
C++没有限制一个标识符中字符的个数,但是,大多数的编译器都会有限制。不过,我们在定义标识符时,通常并不用担心标识符中字符数会不会超过编译器的限制,因为编译器限制的数字很大(例如255)。
C++语言的标识符经常用在以下情况中:
1. 标识对象或变量的名字
2. 类、结构和联合的成员
3. 函数或类的成员函数
4. 自定义类型名
5. 标识宏的名字
6. 宏的参数
1.插入图标文件并保存为.rc文件插入—>资源—>ICon,引入,选择.ico图标文件,确定,然后点击保存按钮将图标保存为.rc文件,例如(ico.rc)
2.添加rc文件到工作空间并编译程序
切换到FileView,右击"文件名files",选择添加文件到工程,定位到刚创建的ico.rc文件,确定,此时工作空间中会多出一个ico.rc资源
3.编译,debug文件夹中exe文件图标即被替换了。
如果是标准MFC程序的框架内代码,那么CString是默认支持的,不需要添加额外的头文件包含。
如果是MFC程序的自定义cpp源文件代码,那么在cpp文件最顶部,首先包含#include "stdafx.h" 就可以支持CString和所有MFC标准类。
如果不是标准MFC程序,一般不推荐使用CString类,string对象和模板类都支持字符串 *** 作,char*和延展的LPSTR等,都可以进行字符串 *** 作,使用CString会带来额外的开销和问题。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)