1、新建FLASH文档,设置其场景尺寸、背景色及帧频。
2、鼠标右键点击时间线左侧图层按钮,修改图层为引导层。
3、选择线形工具,在场景中绘制线条,选择移动工具调整其弯曲方向及程度。
4、新建图层将其命名为BALL,选择圆形工具并设置其填充色,在场景中绘制小球并将其转化为图形元件。
5、在BALL图层第30帧插入关键帧,托动小球到其他位置,在第一至三十帧创建运动补间动画。
6、托动BALL图层至引导图下方,调整小球位置,使小球中心点吸附到引导线的首部,使第三十关键小球中心点吸附在引导线的尾部。
7、CTRL+ENTER,测试影片并保存。
简述在flash中制作引导层动画的 *** 作步骤
1、打开Flash,新建一个空白文档。
2、在舞台上绘制一个圆形,并且将圆形转换为图形组件。
3、更改“图层1”名称为“圆形”。
4、单击“添加引导图层”按钮,新建一个“引导线:圆形”图层。
5、选择工具栏中的铅笔工具。
6、保持“引导线:圆形”图层为被选中状态,在舞台上用铅笔工具绘制一条曲线。
7、用鼠标拖拽圆形,使得圆形中心点和曲线的一段的端点重合。将“引导线:圆形”图层帧数延续到第20帧。在“圆形”图层第20帧插入关键帧。
8、为圆形建立动作动画。
9、选择“圆形”图层第20帧。
10、用鼠标拖拽圆形到曲线的另一个端点,圆形的中心点要和端点重合。
11、经过测试,引导线动画就制作好了。
工具/材料使用软件:flash
01我们在桌面上双击flash的快捷图标,将flash这款软件打开,进入到flash的 *** 作界面如图所示:
02打开flash之后在工具箱内找到矩形工具,如图所示:
03使用矩形工具在舞台上绘制出一个矩形,然后在时间轴的第60帧处单击鼠标右键在右键在菜单里找到插入关键帧选项,如图所示:
04插入关键帧之后,然后将矩形移动到右下角,然后在第一帧和第60帧处再单击鼠标右键在右键菜单里找到插入传统补间动画选项,如图所示:
05然后我们再在图层1上单击鼠标右键在右键菜单那里找到添加传统运动引导层选项,如图所示:
06点击添加传动运动引导层选项添加引导层啦,后再在工具箱内找到画笔工具,如图所示:
07选择画笔选项在舞台上绘制出曲线,然后分别调节矩形到曲线的两个端点上,这样我们的引导层动画就制作好了,如图所示:
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