flash中关键帧,空白关键帧和普通帧区别为:性质不同、插入不同、帧动作脚本不同。关键帧是当需要物体运动或变化的时候使用。空白关键帧是当舞台什么东西都没有,在做物体出现消失的时候使用。普通帧是当关键帧的形态的时间延长,让物体保持同一状态更长时间的时候使用。
一、性质不同
1、关键帧:关键帧即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
2、空白关键帧:空白关键帧是没有包含舞台上的实例内容的关键帧。
3、普通帧:普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑 *** 作的帧。
二、插入不同
1、关键帧:同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑 *** 作。
2、空白关键帧:同一层中,插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
3、普通帧:同一层中,插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑 *** 作。
三、帧动作脚本不同
1、关键帧:关键帧可以添加帧动作脚本。
2、空白关键帧:空白关键帧可以添加帧动作脚本。
3、普通帧:普通帧不能添加帧动作脚本。
每个帧可看作一个静态的画面,连续播放帧形成动画,是进行flas *** 制作的最基本的单位。
关键帧:有关键内容的帧。用来定义动画变化、更改状态的帧,即编辑舞台上存在实例对象并可对其进行编辑的帧。
空白关键帧:没有包含舞台上的实例内容的关键帧。
区别:
关键帧在时间轴上显示为实心的圆点,空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点,普通帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格。
同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑 *** 作;如果插入普通帧,是延续前一个关键帧上的内容,不可对其进行编辑 *** 作;插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。
关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本,普通帧上则不能。
具体如下:1、可以添加停止。
2、可以添加播放。
3、可以添加跳转到指定帧播放。
4、可以添加退出。
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