flash按钮怎么做

flash按钮怎么做,第1张

flash按钮做法如下:

1、首先,启动Flash 8,创建一个大小为400*200、帧速率为12fps、背景颜色为白色的新文档。

2、然后、选择工具箱中的矩形工具,将“笔刷颜色”设置为“无颜色”,将“填充颜色”设置为“自定义”。

3、然后在舞台上画一个长方形并调整其位置以查看效果。

4、然后选择文本工具,输入文本内容,设置适当的字体和大小,然后将文本放置在矩形上。

5、最后、执行Ctrl+a全选,单击鼠标右键,然后从下拉菜单中选择“转换为组件”选项。

给你一个正确答案:\x0d\x0a1.你要制作按钮,通过按动按钮播放,首先你要在那一帧上加上stop()\x0d\x0a这样这一帧停止,你才能使用按钮进行播放的 *** 作。\x0d\x0a2.我们来制作按钮,随便使用矩形或椭圆绘制一个图形,然后选择这个图形,按F8转换为按钮元件。\x0d\x0a3。给这个按钮加一个命令。AS2.0的,格式非常重要,楼上的回答严重严重错误,必须按钮的命令要有ON,意思是当鼠标进行什么样的 *** 作然后怎样。正确格式这样:\x0d\x0aon (release) {\x0d\x0a gotoAndPlay(2)\x0d\x0a}\x0d\x0a\x0d\x0a括号里的数字是2,那么这个2,可以随意根据你的需要进行更改。比如第5帧播放动画,那么括号里就是5。\x0d\x0a\x0d\x0a这一段意思是当鼠标单击这个按钮,按钮就会转到第2帧并开始播放。

可以给按钮添加事件,用on(event){...}

event代表触发事件,例如on(release){...}就是单击按键时.或者给帧增加代码,比如按钮的实例名为btn,那么帧中的代码就是btn.onRelease=function(){...},这是使用匿名函数,建议使用btn.onRelease=aaaaaa是触发事件后执行的函数名.或者在按钮中帧中增加.这些都是对于as2.0来说的,如果是As3.0,就要用btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)

function

onClick(){...}来增加事件


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11874763.html

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