MFC如何给菜单添加消息映射?

MFC如何给菜单添加消息映射?,第1张

二、手工进行消息映射

上面是使用类向导工具自动进行的消息映射,下面我们通过手工的方式来实现同样的功能,以加深对消息映射的理解。

手工映射的主要步骤是:

l 在.h头文件中:声明消息响应函数、声明消息映射。如:

afx_msg void

OnPaint()//声明消息响应函数

DECLARE_MESSAGE_MAP()

//声明消息映射

l 在.cpp文件中:进行消息映射。如:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)//消息映射开始

ON_WM_PAINT()

//WM_PAINT消息映射宏

END_MESSAGE_MAP()

//结束消息映射

详见下例 (工程1Win32MFC):

使用VC6.0建立一个Win32应用程序空工程Win32MFC,按Alt +

F7调出工程设置界面,或者点击菜单-->Project-->Settings-->General-->Microsoft

Foundation Classes-->选择Use MFC in a Shared DLL,使该工程支持MFC类库。

如果使用VS2008,则还需要另外进行如下的设置:将项目属性à链接器à高级à入口点的值设置为WinMainCRTStartup

然后添加如下2个文件:(其中用到了MFC中的CWinApp和CFrameWnd类,后面会讲,这里只是为了理解消息映射,先不用理会这2个类)

头文件:

//Win32MFC.h

#include <afxwin.h>

class CMyApp : public CWinApp

{

public:

virtual BOOL InitInstance()

}

class CMyWnd : public CFrameWnd

{

public:

CMyWnd()

protected:

afx_msg void OnPaint()//手工声明消息响应函数

DECLARE_MESSAGE_MAP() //手工声明消息映射

}

实现文件:

//Win32MFC.cpp

#include "Win32MFC.h"

CMyApp theApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd,CFrameWnd)

//消息映射开始

ON_WM_PAINT()

//WM_PAINT消息映射宏

END_MESSAGE_MAP()

//结束消息映射

BOOL CMyApp::InitInstance()

{

m_pMainWnd = new CMyWnd

m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow)

m_pMainWnd->UpdateWindow()

return TRUE

}

CMyWnd::CMyWnd()

{

Create(NULL, "Win32 MFC Application")

}

//手工定义消息响应函数OnPaint(),并添加函数处理代码

void CMyWnd::OnPaint()

{

CPaintDC dc(this)

CRect rect

GetClientRect(&rect)

dc.DrawText("大地震,海啸—天灾;核危机,利比亚战火—人祸",

-1, &rect, DT_SINGLELINE |

DT_CENTER | DT_VCENTER)

}

在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP之间添加即可。ON_COMMAND_RANGE(id1,

id2,

memberFxn)id1是子菜单项的起始id,id2是结束id,memberFxn是响应的函数。要响应的id必须是连续的。

系统已定义的用CTRL+W的向导添加,当然你也可以手动

如果自定义的消息

#define WM_MY_MSG WM_USER + 1

头文件里声明:

void Fun(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

cpp里:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSubclass, CBaseclass)

ON_MESSAGE(WM_UPDATE_ITEMS, Fun)

END_MESSAGE_MAP()

void CSubclass::Fun(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

......

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11883725.html

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