本想写篇博客,发现这些无论拿出哪个点都得写半天,我最近也对opengles十分感兴趣,以后有时间详细分析一下.
用法比较简单
waterX和waterY是水印左下角坐标的位置,范围为[-1,1]
效果如下:
最后附上github地址
github
Android NDK开发之旅 目录
Android也是利用FFmpeg命令行的形式(混编),进行视频转码压缩。
水印位置参数的第一个数值是水印图片的左上角的x轴像素值,第二个数值是水印图片的左上角的y轴像素值。
水印位置参数除了使用数值外,还可以使用以下几个参数:
对应地可以将overlay参数设置成如下值来改变水印图片的位置:
所以质量会下降,在参数中添加设置 如:-b 1024k 会提高视频质量
废话少说,先举个例子
这个例子其实在 android端使用ffmpeg给视频添加图片水印 里已经说过了。
这是一个给视频打上图片水印的命令。
然而,他打的不是一个普通的水印,而是两个。
命令看上去很简洁。然而(又是然而),正因为他这么简洁,所以一开始上来未免搞不清他实际是什么意思。
来,我们把他拆开,其实他由以下部分组成:
1、2、4部分的含义一目了然。3里头的scale和overlay也是字面的意思,不难理解。然而,-filter_complex滤镜的参数结构就不是那么好理解了,比如说那一坨[]里头的东西是什么鬼?
来,一个个解释。
[1:v]这个里头两个参数,1表示的是 *** 作对象的编号。在本例中0就是原始视频文件input.mp4,1就是image1.png,2就是image2.png,3就是output.mp4。而另一个参数v表示 *** 作对象里的视频信息。
[img1]是这个 *** 作过滤器的名字。(当然名字可以随便起)
所以这头一句 [1:v]scale=100:100[img1] 的意思就是对图片imagei.png进行调节尺寸的 *** 作,并将这个 *** 作的结果命名为img1。后面的[2:v]和[img2]也是一个意思。
我们继续,overlay前面 [0:v][img1] 凑一起是什么意思呢。0自然就是指的原始视频,这句的意思就是将[img1]叠加到0对象的视频上。本例中就是把image1.png叠加到input.mp4上。这里需要注意的就是顺序:后一个对象叠加到前一个上,后一个对象在上层。如果写成 [img1][0:v] ,那相对本例其实就是把视频叠加到图片imge1.png上。这样的话一般来说由于视频通常是全屏,等于用视频覆盖了图片,水印完全看不到了。
好,我们又把这个 *** 作的结果命名为[bkg],那么接下来 [bkg][img2] 的意思就很明了了。就是把image2.png再叠加上去,image2.png是在最上层的,如果位置重合的话,他会遮盖 image1.png的水印。
于是,事就这样成了。
1.水印的移动:
这里需要用到时间参数。
比如: overlay=0+t*20:0
这里在x坐标上加上了 +t*10 ,于是水印就会慢慢向右边移动。
2.特定时间显示水印:
这次不仅要用到时间参数,还要用上条件语句。
if条件语句的基本结构就是
再来看看计算表达式。
这里用到了表达式 gte(x,y) 。如果x大于等于y则表达式的值为1,反之为0。
所以 if(gte(t,2),10,NAN) 的意思就是,当时间大于等于2秒时,水印x位置为10,反之不显示水印。(或者你也可以用 lte 来判断“小于或等于”)
要了解所有表达式的话,可以去啃一下ffmpeg官方文档的 Expression Evaluation 部分。
参考:
ffmpeg 基本用法大全
ffmpeg Documentation
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