视频播放插件,推荐使用AVPRO,功能强大,比unity如今自带的好(起码2019.2之前),至于api,下载avpro的时候就会有例子,api这些只能自己去查,去看
做不上去...还有另外一个办法,你在那个View上addSubview,坐标在你想要的位置上。那个subview就是一个UIButton,然后UIButton的图片就是你想要的图片。然后按钮addTarget的selector就是那个play方法。使用UI实现开场动画
首先创建Canvas,并在Canvas上创建Raw Image
编写C#脚本并将脚本添加到RawImage上
using System.Collections
using System.Collections.Generic
using UnityEngine
using UnityEngine.UI
public class SatrtAnimation : MonoBehaviour {
//电影纹理
public MovieTexture movTexture
// Use this for initialization
void Start () {
GetComponent ().texture = movTexture
movTexture.Play()
}
}
将要播放的动画导入工程中,并将其赋给RawImage的Inspector面板中的movTexture
如果视频无法赋予给movTexture
可给电脑安装QuickTime并重启电脑,再次打开工程,便可将指定视频赋予给movTexture了
点击播放后会发现视频没有声音,将RawImage添加Audio Source组件,并将导入视频下的音频文件赋予AudioClip即可,再次预览,视频就会有声音了。
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