求大佬详答在unity中实现按钮播放视频的步骤(类似于抖音,触碰视频屏幕就可以暂停和播放)

求大佬详答在unity中实现按钮播放视频的步骤(类似于抖音,触碰视频屏幕就可以暂停和播放),第1张

视频播放的页面前边创建buttonUI,大小设置为你希望用户能够点击的范围大小,点一下调用方法:先判断当前视频的播放状态,然后根据状态去设置新的视频播放状态(播放或暂停)。

视频播放插件,推荐使用AVPRO,功能强大,比unity如今自带的好(起码2019.2之前),至于api,下载avpro的时候就会有例子,api这些只能自己去查,去看

做不上去...还有另外一个办法,你在那个View上addSubview,坐标在你想要的位置上。那个subview就是一个UIButton,然后UIButton的图片就是你想要的图片。然后按钮addTarget的selector就是那个play方法。

使用UI实现开场动画

首先创建Canvas,并在Canvas上创建Raw Image

编写C#脚本并将脚本添加到RawImage上

using System.Collections

using System.Collections.Generic

using UnityEngine

using UnityEngine.UI

public class SatrtAnimation : MonoBehaviour {

    //电影纹理

    public MovieTexture movTexture

    // Use this for initialization

    void Start () {

        GetComponent ().texture = movTexture

        movTexture.Play()

    }

}

将要播放的动画导入工程中,并将其赋给RawImage的Inspector面板中的movTexture

如果视频无法赋予给movTexture

可给电脑安装QuickTime并重启电脑,再次打开工程,便可将指定视频赋予给movTexture了

点击播放后会发现视频没有声音,将RawImage添加Audio Source组件,并将导入视频下的音频文件赋予AudioClip即可,再次预览,视频就会有声音了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11912753.html

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