3dmax怎么在面上加线

3dmax怎么在面上加线,第1张

三种方法;

1,进入线级别,选择两根平行的线

然后点击连接按钮

会在这两根平行的线中间产生一根线

2,进入面级别,选择要加线的面,点剪切按钮,就可以在面上进行切线了

3,进入元素级别,选择物体,点击快速切割,会出现一条线,移动鼠标线也会跟着动,移动到自己想要加线的位置,再点击切割按钮,这个物体的一圈会加上线

有什么不懂得随时叫我,希望能帮到你

3Dmax最常用的快捷键:

选择——【Q】

移动——【W】

旋转——【E】

缩放——【R】

按名称选择——【H】

物体捕捉(Snap)——【S】

角度捕捉(开关)——【A】

百分比捕捉(开关)——【Shift】+【Ctrl】+【P】

对齐——【Alt】+【A】

材质编辑器——【M】

视图——【T】

前视图——【F】

左视图——【L】

底视图——【B】

透视视图——【P】

相机视图——【C】

用户视图——【U】

默认灯光(开关)——【Ctrl】+【L】

专家模式(开关)——【Ctrl】+【X】

显示/隐藏相机——【Shift】+【C】

显示/隐藏光源——【Shift】+【L】

显示/隐藏当前视图网格——【G】

显示/隐藏所有视图网格——【Shift】+【G】

匹配到相机(Camera)视图——【Ctrl】+【C】

平移视图——【Ctrl】+【P】

交互式平移视图——【I】

单个视图缩放到全部范围——【Alt】+【Ctrl】+【Z】

四个视图缩放到全部范围——【Shift】+【Ctrl】+【Z】

根据框选进行放大——【Ctrl】+【w】

实色显示场景中的几何体(开关)——【F3】

显示几何体边框(开关)——【F4】

撤消场景步骤——【Ctrl】+【Z】

撤消视图步骤——【Shift】+【Z】

用前一次的参数进行渲染——【F9】

渲染配置——【F10】

在xy/yz/zx锁定中循环改变——【F8】

约束到X轴——【F5】

约束到Z轴——【F7】

透明显示所选物体(开关)——【Alt】+【X】

显示/隐藏主要工具栏——【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框——【Shift】+【F】

加大动态坐标——【+】

减小动态坐标——【-】

激活动态坐标(开关)——【X】

精确输入转变量——【F12】

视图背景——【Alt】+【B】

视窗交互式放大——【[】

视窗交互式缩小——【]】

选择父物体——【PageUp】

选择子物体——【PageDown】

3DMAX快速添加线快捷键是CTRL+SHIFT+E,不喜欢这个按键的话可以在3dmax的自定义用户界面中设置成其他按键,3dmax自定义设置快捷键的方法如下:

打开3dmax,点击自定义→自定义用户界面→左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定就可以了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11914373.html

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