1、需要先打开渲染设置。
2、添加一个CR遮罩ID和CR纹理贴图到渲染元素。
此时,需要将CR遮罩ID设置为材质ID。
3、点击渲染元素中的CR纹理贴图元素,拉动侧面的滚动条,向纹理贴图中添加CR污垢材质。
4、切换到场景设置面板,在渲染叠加中勾选“只渲染遮罩”。
5、最后我们需要单击渲染,可以看到渲染的图像不会渲染最终图像,而只渲染通道贴图。
切换渲染元素,查看渲染好的材质通道和AO环境阻光即可。
3Dmax用CR渲染器渲染材质通道的方法二:使用渲云渲染插件一键渲染通道1.首先,打开配置文件以呈现。
2.然后选择所有的模型,并按快捷键要求M打开材质编辑器,给出相同的材质球。
3.然后按快捷键F10打开VR渲染面板,找到“覆盖MTL”列,并关联复制材质球。
4.继续将材质“EdgestTex”给材质球“bitmap”
5.然后设置材质的专色。左边的颜色表示线框显示的颜色,右边的数字表示线框的厚度
6、最后所有设置完成后,点击渲染即可渲染渲染。
7.你可以看到渲染后的效果。
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