QT 全局变量的问题,添加一个信号 让某个全局变量的值改变 其他窗口能响应这个变化

QT 全局变量的问题,添加一个信号 让某个全局变量的值改变 其他窗口能响应这个变化,第1张

最好不用全局变量来做

举个栗子:

.h

class:

QString xx;

signals: void pushdata(QString da)

.cpp

//构造函数

connect(this,signal(pushdata(QString),"你要响应窗口",slot(getdata(QString )));

void changedata()

{

//当发生变化就发送信号

emit pushdata(xxx);

}

其它窗口

.h

solt:void getdata(QString s)

.cpp

void getdata(QString s)

{

}

如果要多个窗口响应该变量的话统一响应就好了

你的意思是子窗口中的一个按钮被点击了,父窗口上的一个slot函数响应这个点击吧?

很简单的:

1)在子窗口里面增加一个signal,在父窗口里面增加一个响应slot用于接收这个信号。

2)子窗口的按钮slot函数中emit这个signal。

3)在父窗口中把子窗口的这个signal连到自己的响应slot。

// 子窗口

class ChildWindow : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

ChildWindow(QWidget* p = 0)

:QWidget(p)

{

QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout(this)

QPushButton* btn = new QPushButton("btn", this)

l->addWidget(btn)

connect(btn, SIGNAL(clicked()), SLOT(ClickedBtn())

}

signals:

// 这个信号是发给父窗口的。

void ChildWindowEvent()

protected slots:

// 点击子窗口中按钮的slot

void ClickedBtn()

{

// 触发子窗口的信号给父窗口接收。

emit ChildWindowEvent()

}

}

// 父窗口

class ParentWindow : public QWidget

{

Q_OBJECT

public:

ParentWindow(QWidget* p = 0)

:QWidget(p)

{

QVBoxLayout* l = new QVBoxLayout(this)

w = new ChildWindow(this)

l->addWidget(w)

// 把子窗口的信号连接到父窗口来。

connect(w, SIGNAL(ChildWindowEvent()), SLOT(ChildWindowEventSlot())

}

protected:

ChildWindow* w

protected slots:

// 父窗口用于接收子窗口信号的slot。

void ChildWindowEventSlot()

{

//子窗口的按钮被点击了。

}

}

窗口不是BUTTON类的,没有clicked信号,你可以重写mousePressEvent,自己自己发出这个信号,声明信号clicked,在mousePressEvent中 emit clicked().至于连接就跟别的信号槽一样了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11926705.html

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