VC++ 如何设置程序的图标?

VC++ 如何设置程序的图标?,第1张

如果设置工程为console application,则默认是没有图标的,比较难看。但又不值得为此而建一个MFC工程写一个简单的C++程序。

添加图标的方法如下:

打开clock.dsw文件=>

插入资源=>

点击对话框左边的Icon>点击右边的按钮新建”。(或者选导入,导入自己在其他程序提取出的图标 )自己画图,也可以截图再粘贴上去=>

画好后点击文件=>

S保存为=>

自动显示Script1.rc=>

点“保存

又点击:工程=>

添加剂到工程=>

文件=>

选定Script1.rc=>

ok =>

 这时候重新构建整个程序,就可以了。 再打开debug文件夹看看,如果新图标出现了,就说明添加新图标成功了

你好:利用SetMenuItemBitmaps这个函数可以做到

void

CPopupMenuDlg::OnLButtonDown(UINT

nFlags,

CPoint

point)

{

//

TODO:

在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

CMenu

menu//菜单

CMenu*

pPopupMenu//菜单指针

CBitmap

m_bitmap1//位图

menu.LoadMenu(IDR_MENU1)//加载ID为IDR_MENU1的菜单

m_bitmap1.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)//加载ID为IDB_BITMAP1的位图

pPopupMenu

=

menu.GetSubMenu(0)

//获取d出菜单的第一层子菜单的类指针

//为菜单的第一和第三项设置图标

pPopupMenu->SetMenuItemBitmaps(0,MF_BYPOSITION,&m_bitmap1,&m_bitmap1)

pPopupMenu->SetMenuItemBitmaps(2,MF_BYPOSITION,&m_bitmap1,&m_bitmap1)

ClientToScreen(&point)//将鼠标单击处的坐标转换为屏幕坐标

//d出菜单函数,第一个参数表示快捷菜单的下边界与由参数y指定的坐标对齐

//第二和第三个为x、y坐标,第四个表示拥有此菜单的窗口句柄,

//第五个默认为NULL,表示当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失

pPopupMenu->TrackPopupMenu(TPM_BOTTOMALIGN,point.x,point.y,this,NULL)

CDialog::OnLButtonDown(nFlags,

point)

}

实例连接是:

http://www.cnblogs.com/anhuizhxd/archive/2009/06/20/cpopupmenu.html


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11934325.html

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