在VC6.0中如何为视图类添加一个新的成员函数~~急

在VC6.0中如何为视图类添加一个新的成员函数~~急,第1张

选中右边索引窗口中的视图类右击,在打开的d出菜单中就有添加成员函数的选项,点击就会d出一窗口,其中有两栏,上一栏中要填函数的返回值类型,下一栏中填函数名,若该函数有参数还可加入参数列表。

定时器和键盘消息处理函数同上面的步骤差不多,在索引窗口中右击想要加入该消息的类,d出窗口中就有添加消息映射的选项,之后在d出的窗口中进行相关 *** 作就行

假设你想在类A里调用类B的函数int

f(x),两种办法:

1、class

A::B

也就是说将B定义为A的父类,

这样你就可以自然的在A里面用f(x)了

2、class

A

{

B

B_ins

int

g(x)

}

int

g(x)

{

return

B_ins.f(x)

}

也就是说你可以在A里面使用一个B的对象作为成员变量,这样就可以用他的函数了

在头文件的类的声明中添加函数声明,例如:

class A{

public:

void myFunc()

}

然后在实现文件中添加成员函数的定义,例如:

void A::myFunc()

{

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11959864.html

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