怎么在已经写好的mfc程序中增加一个按钮功能?

怎么在已经写好的mfc程序中增加一个按钮功能?,第1张

在Test.cpp中添加如下代码

[cpp] view plain copy print?

CString CTestDlg::brow(LPCTSTR filter)

{

OPENFILENAME ofn

TCHAR szFilename[512]=_T("")

ZeroMemory(&ofn, sizeof(OPENFILENAME))

ofn.lStructSize = sizeof(OPENFILENAME)

ofn.hwndOwner = ::AfxGetMainWnd()->m_hWnd

ofn.lpstrFile = szFilename

ofn.nMaxFile = sizeof(szFilename)

ofn.lpstrFilter = filter

ofn.nFilterIndex = 1

ofn.lpstrFileTitle = NULL

ofn.nMaxFileTitle = 0

ofn.lpstrInitialDir = NULL

ofn.lpstrDefExt=NULL

ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST | OFN_HIDEREADONLY

GetOpenFileName(&ofn)

if(lstrlen(ofn.lpstrFile)>0)

{

return ofn.lpstrFile

}

return _T("")

}

[cpp] view plain copy print?

void CTestDlg::OnClickedButton1()

{

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

UpdateData(TRUE)

m_File=brow(_T("所有文件(*.*)|*.*\0\0"))

UpdateData(false)

}

[cpp] view plain copy print?

在TestDlg.h添加如下代码:

[cpp] view plain copy print?

CString brow(LPCTSTR filter)

其实用MFC多好,很多东西系统直接给你写好了。

WIN32的话,需要自己生命Button类对象,然后调用Create函数动态创建一个按钮,设定资源ID和坐标位置,

然后就是写消息响应了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11965712.html

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