Android framework添加按键

Android framework添加按键,第1张

对应android6.1,framework添加按键

首先看 KeyEvent 里的一段注释

\frameworks\base\core\java\android\view\KeyEvent.java

可以看梁迅到修改涉及到的文件:

frameworks/native/include/android/keycodes.h

frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

frameworks/base/core/res/res/values/attrs.xml

以及KeyEvent.java

另外还有一个文件是

\frameworks\base\data\keyboards\Generic.kl

手机里的位置为

/system/usr/keylayout/Generic.kl

PS :  从android4.0开始使用Generic.kl 替换了 qwerty.kl,后续版本不再使用qwerty.kl。

接下来以添加新按键为例:

假设驱动已添加对应按键0x2f8

1. \frameworks\base\data\keyboards\Generic.kl

添加新键值和对应字符串

其中0x2f8 是驱动上报的扫描键值, CHARG_STATUS 是我们自己定义的唯一族渣握字符串

2. frameworks/native/include/input/InputEventLabels.h

在 KEYCODES[] 中添加

其中DEFINE_KEYCODE是一个宏定义

将上面的宏展开就是 { CHARG_STATUS, AKEYCODE_CHARG_STATUS }

其中CHARG_STATUS对应上面定制的字符串

3. frameworks/native/include/android/keycodes.h

在该文件定义新的键值

注意键值的名字跟上一步步添加的宏展开后的名字一致,值280就是应用层接收到的keycode

4. 若有需要可重兆庆写 KeyEvent.java 中的方法,以及 attrs.xml

从上述文件可以猜到键值转化流程:

0x2f8---->CHARG_STATUS--->AKEYCODE_CHARG_STATUS (280)

PS :

1.调试可打开以下库文件的开关

\frameworks\native\libs\input

\frameworks\native\services\inputflinger

2.  adb shell dumpsys input 查看现有输入系统

3.  adb shell getevent 可查看现有的输入事件

4.在/system/usr/keylayout中还有很多Vendor_xxxx_Product_xxxx.kl 之类的配置文件,但是我们没有配置对应的vend id等,所以一直使用默认的Generic.kl。

主要功能是在RecyclerView的尾部添加一个固定按钮,那么就要采用布局多类型的方式。

多种类型的item的如何实现呢?

(1)重写方法getItemViewType()来返回与上一个布局的不同的viewType值;

(2)在onCreateViewHolder中,根据不同的viewType来加载不同的布局,创建不同的viewHolder;

(3)通过添加1来更新getCount()的返回值;

(销慎4)区分onBindViewHolder中两种类型的viewHolder(例如,使用instanceof)

以上四个函数的执行顺序分别为:

getItemCount()、getItemViewType()、onCreateViewHolder()、onBindViewHolder()

在getItemViewType()这个方法中对position做了一些判断。然后就是在onCreateViewHolder中具体的为每一种类型引入其对应的布局:

不要忘记通过添加1来更新getCount()的返回值,并区分OnBindViewHolder中的亏耐敬两种类型的ViewHolder(例如,使用亩宏instanceof)


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11971076.html

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