在visualc++如何添加成员函数

在visualc++如何添加成员函数,第1张

1.打开要添加猛掘成员函数的类的源文件;

2.在类的声枝芦核明部分(public部分)添加新成员函数哗改的声明;

3.在源文件的实现部分(.cpp文件)实现新添加的成员函数;

4.保存更改;

5.重新生成工程;

6.运行程序,查看结果。

没法画,因为没有波形每个点的位置参数,如果有的旁基简话很简单。。。

pDC->SelectObject(&Pen) //你用的画笔,你不换的话,用的就是上一个画图锋禅函数用的画笔,不一定是什么颜色呢。。

pDC->运裤MoveTo(px1,py1)

之后不停 pDC.MoveTo(px2,py2) pDC.MoveTo(px3,py3) ......直到花完所有点。。。 当然记得如果点在矩形外,记得算出和边沿的相交点用他代替,否则就画到矩形外面了,(初中数学)不多说了。。。

假设你想在类A里调用类B的棚租函数int

f(x),两种办法:

1、class

A::B

也就是说将B定义为A的父类,

这样你就可以自然的在A里面用f(x)了

2、class

A

{

B

B_ins

int

g(x)

}

int

g(x)

{

return

B_ins.f(x)

}

也就是说你可以在A里面使用一个B的对象作为成员变量,这样就可以用他的樱和尘函数脊禅了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11986776.html

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