// 先创建原先的界面,用布局进行管理世猜
QWidget *widgetMain = new QWidget()
// 加入一个输入框和按钮
QLineEdit *lineEdit = new QLineEdit(widgetMain)
QPushButton *btn = new QPushButton(widgetMain)
// 用水平布局将这2个控件框起,并且置于界面顶部
QHBoxLayout *horLayout = new QHBoxLayout()
horLayout->addWidget(lineEdit, 4)
horLayout->addWidget(btn, 1) // 设置布局比例为4:1
// 然后添加一个全局布局控件
QVBoxLayout *verLayout = new QVBoxLayout(widgetMain)
verLayout->addLayout(horLayout)// 加入刚才的输入组,底部添加d簧
verLayout->addStretch()
// --------- 基本界面创建完成 -------------- //
// 关联处理动态创建
int nCnt = lineEdit->text().toInt() // 输入的个数
for (int i = 0 i < nCnt i++) {
QLabel *label = new QLabel(widgetMain)
// 插入之前的布局
label->setText(QString("动态创建label %1).arg(i + 1))
verLayout->insertWidget(1 + i, label)
}
// 大功告昌昌成
// 备注,以上代码纯手工,写法或其他错误请自行修改,仅作参考
首先,我们要编写一个主动态库,来实现我们自己的控件。其次,还要写一个接口动态库,用来实现designer中调用我们自己的控件。这一步很关键。这个动态库中程序结构都是qt固定的。具体参见附录。
最后,编译写好的上面两个如铅插件,要拷贝一些文件扒碧到相应目录下:
分别春橡举将主动态库和库文件拷贝到qt安装的bin和lib目录下;
将接口动态库和库文件拷贝到qt安装目录的plugins\designer目录下;
将主动态库的接口头文件拷贝到qt安装目录的include目录下;
这样,我们的写的控件就添加完成了。这时打开desinger就可以在工具条中看到我们写的控件了。我们就可以像其它控件一样使用这个控件了。
动态对话框是在程序运行时用 Qt Designer 的.ui 文件创建。不用 uic工具把.ui 文件变成等价的 c++代码,而是在程序时使用类 QUiLoader 加载.ui文件,例如下面的代码:中明
QUiLoader uiLoader
QFile file("sortdialog.ui")
QWidget *sortDialog = uiLoader.load(&file)
if (sortDialog) {
...
}
子控件可以用 QObject::findChild<T>()得到
QComboBox *primaryColumnCombo =
sortDialog->findChild<QComboBox *>("primaryColumnCombo")
if (primaryColumnCombo) { ...
}
findChild<T>()是模板成员函数,得到类型为 T 的给定名字的子控件的指针。由于编
译器的原因,用 MSVC6 是得不到的。如果使用的是 MSVC6,那么可以使用全局函数
qFindChild<T>()。
QUiLoader 类在一个单独的链接库中,如果在一个应用程序中使用了 QUiLoader,
必须在这个程序的.pro文件中添加下面这样的代码:
CONFIG += uitools
使用动态对话框不用卖悔告重新编译程序就能够改变前耐对话框的布局。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)