装备添加攻击倍数
武器,勋章 是在 物品数据库里 的Anicount 里面写成 142 首饰是 Shape 这里写成祥汪举 142.
具体倍数是 假如 木剑持久 30,陵磨 在数据库里就是 30000 除以10000等于3 就是3倍
这个10000在M2里 我的选项 物品装备 里面可以设置 可以改的 但算法还是那
GM在线装备属性调整功能:
在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上),不同物品属性代码不一样。
命令格式:
@smake物品代码 属性代码 属性值
使用例子:
制作一个攻 + 10 的武器
@smake 1010
制作一个魔 + 10 的武器
@smake 1110
制作一个道 + 10 的武器
@smake 1210
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物品代码:
0为衣服1为武器2为蜡烛3为项链 4为头盔 5为左手手枝镯 6为右手镯 7为左戒指8为右戒笑巧指
属性代码:
0 - 13(一般属性为 0 - 7 之间,其它代码为一些附碰薯键加属性)
(1)刀属性代码:
0攻
1魔
2道
3幸运
4诅咒
5准确
6减攻击速度
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项链 3 7 1 不能下 3 7 0能下
3 0 1 魔法恢复10% 敏加1
3 1 1 幸运加1
3 2 1 攻击加1
3 3 1 魔法加1
3 4 1 道术加1
3 5 1 需要攻击力为1 ;3 5 2 需要魔法 3 5 3需要精神3 5 4 不能配代
3 6 ? 其3 5 1的数值
其它首饰一样
左手镯 5 0 1防加1
5 1 1魔御加1
5 2 1攻击加1
5 3 1魔加1
5 4 1道加1
5 5 1 需要攻击5 5 2 需要魔法 5 5 3 需要精神 5 5 4 不能配代
5 6 ? ?是(5 5 1 )需要数值 如:把一个手镯变为需要35魔法的人带,就要先输入@smake 5 5 2 再输:@smake 5 6 35
5 7 1 不能取下来 5 7 0能取下来, 5 7 2 不能带上去!!
注:不能取下来 571很好,能出租装备啊,想想吧,呵呵
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