图形和图像本身就有区别 位图图像:由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大,一般能直接通过照相、扫描、摄像得到图形都是位图图像。
缺点:体积一般较大;放大图形不能增加图形的点数,可以看到不光滑边缘和明显颗粒,质量不容易得到保证。
常用的位图软件有Photoshop,Cool3D,Painter,Firework等,当然也有目前比较傻瓜的光影魔术手等 矢量图形:由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小,工程设计图、图表、插图经常以矢量图形曲线来表示。
常用的矢量绘图软件AutoCAD, CorelDraw, Illustrator, Freehand等个人理解都包括
计算机中图形与图像的区别,各自有什么特点?图案、图形、图像有何区别?在计算机图像处理过程中,图案、图形、图像这三个名词经常会遇到,一般人都搞不明白它们的区别,所以都笼统地理解为一个意思。
其实它们是三个不同的概念,具有不同的含义,作为从事图形图像处理的专业人员,一定要将它们区别开来。
一、图形图形是由外部轮廓线条构成的矢量图,也就是以几何线条和几何符号来表现物体形状。
它用一组指令集合来描述构成该图的各种图元位置、维数、形状等,线条非常光滑流畅。
图形可以任意缩放,不会失真变形。
占用空间小,我们常见的有计算机绘制的圆形、矩形、直线、图表、曲线等都是图形。
图形主要用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如工程图纸、图表、插图、几何图形、cad、3D造型软件等。
图形一般用矢量绘图软件Adobe Illustrator、CorelDRAW 、Animate CC来创建。
二、图像图像是一种视觉符号,是人们对视觉感知的物质再现,是指各种图形和影像的总称。
图像可以由光学设备获取,如照相机、镜子、望远镜及显微镜等,也可以人为创作,如手工绘图。
图像可以保存在纸质胶片上,也可以以数字形式存储在电脑上。
一般情况下,图像一词实际上是指数字图像。
图像根据图像记录方式的不同,可以分为模拟图像和数字图像。
图像用数字描述像素点强度和颜色,文件信息量较大,在缩放时会损失细节,或者产生锯齿。
图像以一定的分辨率来呈现,可以直接快速在屏幕上显示。
图像用于表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如照片、绘图等,可以通过图像软件进行处理,产生特殊效果。
图像一般用photoshop、painter、Brush等图像处理软件进行处理。
三、图案图案是有装饰意味的花纹和图形,是图形的设计方案。
特点是结构整齐、匀称、调和,多用在纺织品、工艺美术品、建筑物等上面。
图案是与人们生活密不可分的艺术性和实用性相结合的艺术形式。
生活中具有装饰意味的花纹或者图形都可以称之为图案,包括几何图形、视觉艺术、装饰艺术等。
图案按表现形式分为抽象和具象两大类,具象图案按其内容可以分为花卉图案、风景图案、人物图案、动物图案等。
总结: 图像由像素点组成,色彩丰富,过渡自然,设计复杂,体积较大,放大易变形。
图形由线条组成,简单流畅,设计简单,体积小巧,放大不失真。
图案是实用美术、装饰美术、建筑美术等方面关于形式、色彩、结构的预先设计。
图形、图像是两种不同的技术形式, 而图案则是一种实际工作中的称呼,它们的外延和内涵是不同的,不是同一类概念。
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