1、打开PS,新建1个图层。
2、接着再新建1个空白图层,用【矩形工具】做一个矩形,填充上颜色。
3、双击矩形图层,d出【图层样式】对话框,为此图层添加图层样式。
4、选择【投影】选项,设置一下投影效果,把【使用全局光】前面的勾去掉。
5、再新建1个空白图层,用矩形工具做1个矩形,填充上颜色。
6、双击这个新建的图层,调出【图层样式】对话框,为它添加投影效果。
7、在【图层样式】对话框里,选择投影选项,把【使用全局光】前面的勾去掉,设置1个不同的投影方向。
8、可以看看对比效果。
、投影图层样式的功能投影图层样式可以为图层添加阴影效果,使图片产生立体感。下面我们就一起来看看PS投影图层样式的案例吧!
2、投影图层样式的案例
打开PS软件,并置入我们事先准备的素材
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在“图层”面板中双击需要添加图层样式的图层,在d出的“图层样式”对话框中勾选“投影”复选框进行参数设置,我们把参数设置为
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混合模式:正片叠加
不透明度:45%
角度:135度
距离:5像素
拓展:0%
大小:5像素
完成上述投影图层样式后观看效果图对比。
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3、投影图层样式参数
下面将对投影样式选项面板中各主要参数参数的含义进行详细讲解。
混合模式/不透明度:用于设置当前选中图层的混合模式,同时可以调整图层的不透明度。
角度:通过拖动角度转盘,设置投影的方式。
距离:拖动滑块,设置投影偏移图层的距离。
拓展:拖动滑块,设置投影效果的投射强度。数值越大,投影效果强度越大。
大小:设置投影效果的模糊范围。数值越大,模糊范围越大添加Dropshadow效果后,图层下方会出现一个与图层内容轮廓相同的“阴影”。这个阴影有一定的偏移量,默认会偏移到右下角。默认的阴影混合模式是75%不透明度的乘法。
投影效果的选项有:
混合模式(混合模式)
设置(颜色)
不透明度(不透明度)
角度(角度)
距离(距离)
传播(传播)
尺寸(大小)
轮廓(等高线)
噪音
挖掘图层空阴影(图层挖空阴影)
混合模式:因为阴影的颜色一般都比较暗,所以这个值通常设置为“正负”,所以不需要修改。
设置颜色单击混合模式右侧的颜色框,设置阴影的颜色。
不透明度的默认值为75%,通常不需要调整。如果您希望阴影颜色看起来更暗,您应该增加这个值,否则减少这个值。
角度设置阴影的方向。如果要进行微调,可以使用右边的编辑框直接输入角度。在圆圈中,指针指向光源的方向。很明显,相反的方向就是影子出现的地方。
距离阴影和层内容之间的偏移量。该值设置得越大,光源的角度就越低,反之亦然。就好像傍晚太阳的影子总是比中午长。
展开这个选项用来设置阴影的大小。值越大,阴影的边缘显得越模糊,可以理解为光散射程度高(比如白炽灯)。反之,数值越小,阴影的边缘越清晰,就像探照灯一样。注意膨胀的单位是百分比,具体效果会和大小有关。扩展设置值的影响范围仅在尺寸限制的像素范围内。如果size的设定值比较小,扩展的效果就不明显。
大小的值可以反映光源和图层内容之间的距离。该值越大,阴影越大,表明光源离层的表面越近,而阴影越小,表明光源离层的表面越远。
轮廓轮廓用于进一步设置阴影部分。轮廓高的部分对应阴影上的暗圆,低的部分对应阴影上的亮圆,可以理解为“侧面像”。如果不了解等高线的效果,可以清除“在图层上挖空阴影”前面的复选框,就可以看到等高线的效果了。
假设我们设计一条有两个波峰和两个波谷的等高线。
这时阴影中会出现两个亮圈(白色)和两个暗圈(红色)。注意,为了让下图中的效果更加明显,我们对投影进行了夸张的设置,看起来更像是发光效果,但实际上还是阴影效果。
噪波噪波噪波为阴影添加随机透明点。
如果选中此选项,当图层的不透明度小于100%时,阴影部分仍然不可见,也就是说,透明效果将失效。例如,如果我们将图层的不透明度设置为小于100%的值,则假设下面的阴影也将部分显示,但我们已选中“图层挖掘空阴影”,阴影将不会显示。通常,必须选择该选项。原因很简单。如果一个物体是透明的,怎么会留下阴影?
我们不选择“图层挖空阴影”,在“混合模式”中减少“填充不透明度”。效果如下:
如果“层挖空阴影”被选中,减少“填充不透明度”的效果是:
1.打开PS软件后,点击文件下方的打开选项打开一张需要添加投影的图片素材;
2.在图片层选择文字层,然后单击添加图层样式按钮,在d出的的下拉列表中选择投影选项;
3.d出图层样式对话框里在投影选项面板中单击混合模式右侧的色块;
4.在d出的的选择阴影颜色对话框中奖RGB值设置为43、2、2;
5.设置完成之后,单击确认选项,返回到图层样式对话框中,将角度设置为135度,将距离设置为10像素,将扩展设置为15%;
6.击确定按钮,再看图片上的文字就已经添加投影效果了。我只能介绍最笨的方法
先复制图层
将黑色杆子包括手柄和黄色踏板包括轮子分两次抠出来,删除白色背景。选区都要存储。
然后将踏板图层复制并拖到原图层下方,不要取消选区,用变换功能做出想要的形状,摆放到合适的位置,背景既然是白色那就给投影涂上或填充上灰色,色值自定。再用高斯模糊,模糊值不能太大。
手柄部分也是一样的做,就看你的背景是什么形状和颜色,背景颜色不同投影颜色会随之有区别。背景形状不同,投影也会随之改变。
如果背景就是这样一个白色没有任何形状,那投影就可以设置成灰色,投影形状比在复杂形状背景下要简单。你是想要投影还是阴影呀
两个概念是不一样的
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