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C#封装类对数组进行随机排序

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这个一个扩充C#随机数发生器的类,可以随机生成指定范围的数字,可以随机对数组进行排序,非常好用

using System;

namespace DotNet.Utilities
{
    /// <summary>
    /// 使用Random类生成伪随机数
    /// </summary>
    public class RandomHelper
    {
        //随机数对象
        private Random _random;

        #region 构造函数
        /// <summary>
        /// 构造函数
        /// </summary>
        public RandomHelper()
        {
            //为随机数对象赋值
            this._random = new Random();
        }
        #endregion

        #region 生成一个指定范围的随机整数
        /// <summary>
        /// 生成一个指定范围的随机整数,该随机数范围包括最小值,但不包括最大值
        /// </summary>
        /// <param name="minNum">最小值</param>
        /// <param name="maxNum">最大值</param>
        public int GetRandomInt(int minNum, int maxNum)
        {
            return this._random.Next(minNum, maxNum);
        }
        #endregion

        #region 生成一个0.0到1.0的随机小数
        /// <summary>
        /// 生成一个0.0到1.0的随机小数
        /// </summary>
        public double GetRandomDouble()
        {
            return this._random.NextDouble();
        }
        #endregion

        #region 对一个数组进行随机排序
        /// <summary>
        /// 对一个数组进行随机排序
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">数组的类型</typeparam>
        /// <param name="arr">需要随机排序的数组</param>
        public void GetRandomArray<T>(T[] arr)
        {
            //对数组进行随机排序的算法:随机选择两个位置,将两个位置上的值交换

            //交换的次数,这里使用数组的长度作为交换次数
            int count = arr.Length;

            //开始交换
            for (int i = 0; i < count; i++)
            {
                //生成两个随机数位置
                int randomNum1 = GetRandomInt(0, arr.Length);
                int randomNum2 = GetRandomInt(0, arr.Length);

                //定义临时变量
                T temp;

                //交换两个随机数位置的值
                temp = arr[randomNum1];
                arr[randomNum1] = arr[randomNum2];
                arr[randomNum2] = temp;
            }
        }
        #endregion
    }
}

标签:c#

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