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J2ME小特效之闪电中的城市

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J2ME小特效之闪电中的城市闪电效果

java代码

class DrawCanvas extends Canvas implements Runnable{

private Image img;
 /** 构造函数 */
 private int[] light;
 boolean kaishi=true;
 Random sj=new Random();
 public DrawCanvas (){
  try {
   img = Image.createImage("/sd.png");
  }catch(java.io.IOException e) {}
  new Thread(this).start();
                 } 

  protected void paint(Graphics g){
   g.setColor(0x00000000);
   g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
   creatThunder();
   g.setColor(0x00ffffff);//白色闪电

   g.drawString(String.valueOf(light[0]),0,0,0);
   g.drawImage(img,0,0,0);//画城市
   //画闪电
   for(int j=0;j<light.length-1;j++){

   g.drawLine(light[j],5+j,light[j+1],6+j);

                                     } 

 }
 void creatThunder(){
   int len=Math.abs(sj.nextInt())%20+60;//闪电长度可以自己控制
   light =new int[len];
   light[0]=Math.abs(sj.nextInt())%getWidth();//X坐标这里你可以控制闪电的X坐标在你需要的范围内
   //创造闪电数组
   for(int i=1;i<len;i++){
     light[i]=light[i-1]+((sj.nextInt()>0)?2:-2);
    } 
    }
   public void run(){
    while(kaishi){
     try {
    repaint();    //再描绘
    Thread.sleep(500);  //等待一定时间

    }
   catch(InterruptedException e){}
    }
   }
}

标签:J2ME,特效,闪电

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