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如何在移动广告平台中IOS应用中集成插页式广告

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一:前提条件
将 SDK 添加到Xcode项目部分。

二:将插页式广告添加到项目中
对于GADInterstitial,建议您采用如下的生命周期设置:在应用启动时预加载它,并在它准备就绪后选择合适的时机在应用中展示它。以下代码段显示了如何创建GADInterstitial媒体资源、初始化该资源并随广告加载它。
#import "GADInterstitial.h"

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GADInterstitial *interstitial;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  self.interstitial = [[GADInterstitial alloc] init];
  self.interstitial.adUnitID = @"ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";

  GADRequest *request = [GADRequest request];
  // Requests test ads on simulators.
  request.testDevices = @[ GAD_SIMULATOR_ID ];
  [self.interstitial loadRequest:request];
}

当您可以展示插页式广告时,请在尝试展示之前查看它是否已准备就绪。以下是一个在游戏结束时展示插页式广告的示例。该应用必须在适当的时间显式调用此方法。
- (void)gameOver {
  if ([self.interstitial isReady]) {
    [self.interstitial presentFromRootViewController:self];
  }
  // Rest of game over logic goes here.
}

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标签:lua

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