计算机类专业里面,最常见的两个,如果非要把两个专业做一个对比,那么计算机科学与技术学的宽,软件工程学的窄,计算机科学与技术更适合深造,软件工程更适合直接走入就业市场。
以上是从专业所学本身的分析,如果从就业市场的招聘来看,多数企业对于两个专业对应岗位进行招聘时,基本上要求的专业范围是:计算机类,也就是说,两个专业都可以。
如果从做科研的角度来看,显然计算机科学与技术更加合适,毕竟在学习过程中,他涉及的基本原理更多,而软件工程呢,偏应用的软件开放学习的更多。
二、网络工程&信息安全
比起计算机科学与技术和软件工程,网络工程和信息安全开设的院校更少,招生数量更少,也不像前两者的知名度那么高,可是他们的就业率还真是实打实的高,原因在于他们学的够“精”。所谓的“精”,指的是他们所学够垂直。
网络工程所学比较偏硬件,虽然刚进大学校门的时候,跟计算机科学与技术的所学课程基本一样,但是高年级就看得出区别了。这个专业真的非常多孩子去考公务员,刚就业的初级岗位,很多集中在网络管理和维护。
信息安全研究的是网络攻击和安全防范,一面是黑客,一面是反黑客,很多研究杀毒和网络安全的公司都喜欢招聘这个专业的学生。也真的有不少孩子,会从事网络警察的工作。
三、物联网工程&数字媒体技术
物联网工程的研究方向,是把物体通过传感设备(比如说射频、传感、红外、激光等技术手段)连接到一起(互联网)。
你应该看得出来,他算是一个交叉专业,涉及的不仅仅是计算机相关知识,还包含了通信、电子、测控、开发等方面的知识。
现在社会上流行的一些概念,比如说“智慧交通”、“智慧医疗”、“AI教育”、“智能家居”等等,都跟物联网紧紧相关。
数字媒体技术,跟游戏开发、创意设计、影视后期等等都是相关的,未来就业很多孩子走向媒体、广告、互联网或者游戏公司。
总结一下,在计算机类所有专业里面,计算机科学与技术是一个总括专业,学习比较泛、理论比较强,深造比较好,其他的专业都有很明确的细分方向,只要看缪老师上面的分析,结合自己的条件分析一下,就能找到你的目标了。你决定好,要选哪一个了吗?这个专业是个新兴专业,有较广阔的就业前景,可以面向互联网企业,也可影视传媒行业,或者游戏动漫领域。对学生的技术功底和艺术感觉都有一定的要求,同时需要在实践中不断地积累经验,适合找准方向专供读研。
专业背景
数字媒体技术专业是集数字技术应用与艺术创作为一体,属于计算机类。培养具有扎实的数字媒体技术应用基础和艺术理论基础。掌握数字技术在影视艺术领域,网络多媒体艺术领域中的应用原理,基本知识和技能,能利用先进的数字媒体技术手段来进行数字影视节目制作,CG创作,艺术设计等专业学科。
要求有较好的数学,物理,外语。计算机等学科基础。具有一定的美术功底,色盲,色弱不宜报考。
主要课程有:
计算机基础,程序设计语言,软件工程,数据结构, *** 作系统,数据库原理,面向对象程序设计,多媒体技术,计算机网络,计算机图形学,人机交互技术,移动数字娱乐开发技术,绘画基础,构成设计基础,3D美术设计,影视技术基础,影视后期制作,动画设计基础,动态捕捉技术,游戏开发,游戏软件测试等。
毕业去向:
可在政府机关,新闻媒体,出版,商贸,教育,信息咨询及it相关领域从事数字媒体开发,音视频数字化,网站开发与维护,多媒体设计与制作,信息服务及数字媒体管理,以及从事动画和游戏的开发和影视后期制作等工作。
学电脑是必须要掌握的,看要学什么方向,比如程序员,UI设计师是不错的岗位。
前途都很不错,不过学了之后就好好努力,这样才会更好
初中生选择学电脑是很不错的选择,尤其是一些正规学校是可以给你提供国家承认的大专学历的
学习电脑维修比较简单吧,而且也不错,电脑正普及化,维修人员还是很热的~!
其它的要求都挺高的,都需要一定的美术基础,而且需要动脑,比较累
要做到软硬件都通啊!
硬件方面要学一些专业维修知识啦,软件相对就好些。
目前学计算机 还是挺不错的好就业,计算机分很多专业如平面设计,UI设计,互联网营销,电竞,动漫,都是非常好就业的专业哦,选择自己喜欢的专业
有前景的话很多啊。你选技术类型的话就选择it计算机。或者电子竞技都可以,如果你想工作稳一稳定一点,如果你是女孩子的话,你可以选择电子商务和ui设计之类。
现在的电脑专业的就业基本是低端饱和高端紧缺的状态,学专业软件类的可以从事广告动画的制作,还有编程方向的专业和计算机硬件方面的,这几个方面前途都还不错要看自己喜欢那方面,动手能力强的可以选择计算机硬件专业,逻辑分析能力出众的可以选择编程专业,喜欢动画的可以选择专业软件方向。
有很多的。比如:电子商务、软件开发、UI设计、室内设计、
动漫设计这些都是很不错的专业,就业前景都是非常好的
有很多呀,比如软件开发呀,平面设计呀,电子商务等,这些专业都比较有前途的
例如现在最热门的天猫运营与创业、软件开发高级工程师、建筑表现大师、网络传媒高级工程师、环境艺术数字创意设计都是有前途的。
网页设计、网络营销、计算机等等专业都是不错的哦 因为现在这个社会发展得越来越多元化了,有关的专业还是蛮不错的哦
现在的话,学电子商务或者大数据与云计算或电子竞技都是很好找工作的,不过最主要的还是看你个人的兴趣爱好来哦!
现在电脑还用学啊,基本上只要会玩游戏的人基本上都会玩电脑,你要明白你学的对象的应用范围能有多广,电脑多数为办公软件,比方说程序、office软件、网络上面都是可以的 、
电脑专业前景都很不错,看你主要学习什么专业呢,发展空间很棒
纯硬件无出路,论 *** 作玩不过电脑城装机的技术员。论技术,纯硬件方面无技术可言,厂商提供多少,就是多少,厂商控制。
硬件学到会装,懂各部分功能,知道硬件差别,就已经算小成了。达到是电脑就能拆能装,就已经NB级的了。不过这些都无助工资的增长。
电脑行业的专业都听不错的,但是有没有前途,还是自己的能力说了算
专业有很多 主要看自己喜欢什么专业 自己对什么专业感兴趣才是主要的
随着现代信息技术的发展和互联网应用的普及,电子商务得到前所未有的发展,并逐步成为中国重要的社会经济形式。从去年双十一能看出来,网络购物已经广泛渗透到消费者的日常生活和工作当中。目前我国网络运营专业毕业生远远满足不了这种需要。
主要看你对什么感兴趣呢
如果是女生,可以考虑学电脑设计类、商务类专业,就业前景都不错。
男生可以考虑软件、网络、网站类专业。
学电脑初中起点就可以学习不需要太多的文化课基础,毕业一样拿本科或者大专学历。
现在是信息技术时代,IT技术类的人才就十分缺乏,如果同学们对IT技术类感兴趣,建议大家学习IT技术,据了解,现在IT行业的网络工程师、软件工程师等这些岗位非常吃香,一个没有任何工作经验的人起薪最少6000-7000。这个薪水待遇远远高于其他传统行业的待遇。所以,不要担心上技校没有前途,只要你能选好专业学到本领,拿高薪完全不是什么问题。
学游戏设计 建模设计 游戏模型设计 动画设计 动漫设计等到完美空间。
喜欢什么就学什么是最好的,如果你很迷茫不知道喜欢什么的话,你也可以学习电脑专业,现在发展的非常好。
可以的,初中生都是比较聪明的,很适合学习这方面的专业,只要认真学习肯定是可以学会的
主要是你自己喜欢的,只有自己喜欢了,才能钻究,不管什么手艺,只有学精了,有自己独到的技术,到那里,都会成功,都会有很好的收入的
相对而言,我认为计算机科学(计算机科学与技术)、大数据和数字媒体技术更适合女孩。有必要将计算机(会计)与计算机专业区分开来。计算机专业一般包括:会计、软件工程、信息安全、网络工程、物联网工程、人工智能、大数据、数字媒体技术等。公务员在规划和科学考试中比所有工程学科都有更大的优势。甚至国家电网也招聘了他们,他们有机会成为信息技术教师。大数据较少关注编程。数字媒体技术涉及游戏引擎、和电视。
相对而言,我认为学电脑的话,计科(计算机科学与技术)和大数据、数字媒体技术更适合女孩子。
要分清楚计算机(计科)和计算机类专业,计算机类专业一般包含:计科、软件工程、信息安全、网络工程、物联网工程、人工智能、大数据、数字媒体技术等。
计科考公务员比所有的工科优势都大,甚至国家电网也招,还有机会做信息技术老师。
大数据则不那么看重编程。
数字媒体技术,和游戏引擎、影视等有一定的关联。
计算机科学与技术,计算机科学与技术顾名思义是学习与计算机相关的科学原理和专业技术的一门学科。
电子信息工程,热门专业。嘎嘎吃香,不用担心35岁的坎
电脑涉及到很多方面的技术,比如说设计编程又或者写作文案之类。
设计领域的热门专业:动漫游戏设计师专业,环境艺术设计师专业,广告传媒设计师专业;开发领域的热门专业:软件开发工程师专业,网站开发工程师专业;网络领域的热门专业:网络技术工程师专业。每一个专业的就业方向又都是不同的,因此,在选择时需要注意区分。
本人数字媒体艺术专业,说实话,觉得数字媒体艺术专业并不是很好学,学得很杂,要学精几乎不可能,但是就业确实不差。
数字媒体艺术是一门艺术专业。其次,这是一门多学科的学科,也被称为万金油专业,它探索了很多东西,包括一些设计、艺术、数字媒体和计算机方面的知识。一方面,就业情况相对较好,已经连续几年获得绿卡。另一方面,这个专业也在不同的学校开设。现在已经有200多所学校开设了数字媒体艺术的主要部分。
为了让你更清晰的了解这个专业,我还专门去请教了这个专业已经毕业的学姐,为了让你更全面地了解数字媒体艺术,我将从以下几个方面进行介绍:数字媒体艺术的核心课程,以及我的学习感受、就业方向,就业前景及现状情况等。
1核心课程:设计基础、交互设计程序与方法、信息可视设计、虚拟应用设计、交互技术基础、交互原型制作等。
2实习实训:在校内进行数字媒体内容创意设计思维、过程与方法,计算机应用设计制作软件与项目课程等实训。
对于部分刚入大学的大学生来说,很少有非常了解自己所选的专业的,大多数只是一个大概的了解,有的同学甚至不知道(填志愿的时候服从的分配,就分配到一个完全不了解的专业了)。所以先要去了解,了解后心底有个底,有一个大概的想法方向。不要四年大学下来,自己专业到底是什么,都不了解。
我的学习感受:我自己对这些课程学过的是感觉还不错,毕竟是新兴专业,紧跟时代步伐的,对于没学过的,也很期待。这里附上我们学校请来一些公司的人来讲座的照片。
就业方向:我听学姐说主要是分影视制作、平面设计或者UI设计、游戏制作、网站编程几个方向。
就业前景和现状:
数字媒体艺术主要关注虚拟场景、角色动画、游戏CG或各种媒体网站的设计。
从科技发展的角度来看,尤其是5g之后,视频、音频和图像是互联网和物联网发展最快的东西。游戏也是人类未来最重要的爱好形式。此外,人类还需要许多虚拟场景进行教育。
简言之,越来越多的地方需要数字媒体,而人才的需求也越来越大。让我们考虑一下。**和游戏可以吸引很多人,更不用说其他内容必须是视频和图形。
所以,总的来说,就业前景还是很不错的,如果你大学四年学下来,自己课外再努力一下,就业还是很容易的。上一届的师哥师姐总共有15个去了游戏公司,有10个去了影视制作,有3个去做平面了,1个做UI,4个做网站和APP开发去了,剩下十几个,有几个考研的,有几个考公务员和编制的。这是我了解到的已经毕业的学生的就业情况,希望对你有帮助。
建议:
1、了解这个专业后,发现自己很不喜欢甚至讨厌,一天都无法接受的,如果学校允许转专业,那么就可以着手转专业了,不然四年你在水深火热中,太痛苦了。有的同学觉得这个专业就业前景不好(或者没什么前途),这种考虑很正常,也是可以尽快转专业了。
2、同学了解专业后,认为自己还是可以在这个专业攻读精进的,那么可以把专业课程分类了,了解自己的兴趣点,在四年中加以强化。比如数字媒体艺术,就可以分为:设计类、摄影类、前端技术、后端技术等(这是我个人的分类),喜欢设计的同学可以专攻设计类的,这样就可以根据自己的分类发现自己的课程重点,毕竟学生都有自己的喜好,不可能每个课程都全身心投入。
3、同学了解课程后,认为自己不想毕业就开始工作,对专业研究很感兴趣,可以考虑考研,其实考研大一的时候就可以考虑了,因为考研方向的确定和学校的确定就要考虑多次,各种因素的考虑,会影响学生考研的判断,所以早确定,早朝着这个目标奋斗,也少纠结。
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