物联网应用领域有哪些?

物联网应用领域有哪些?,第1张

物联网的应用如下:
1、智能仓库。物联网一个很好的应用。它能准确的提供仓库管理各个环节数据的真实性,对于生产企业,可以根据这个数据合理的把控库存量,调整生产量。物联网中利用SNHGES系统的库位管理功能,可以准确提供货物库存位置,这就大大提高了仓库管理的效率。
2、智能物流。运用条形码、传感器、射频识别技术、全球定位等先进的物联网通信技术,实现物流业运输、仓储、配送、装卸等各个环节的智能化。不仅货物运输更加的自动化,而且作出的全面分析还能及时的处理问题对物流过程作出调整,优化了管理。大大提高了物流行业的服务水平,还节约了成本。
3、智能医疗。利用物联网技术,实现患者和医务人员、医疗机构、医疗设备的互动,实现医疗智能化。物联网医疗设备中的传感器与移动设备可以对患者的生理状态进行捕捉,把生命指数记录到电子健康文件中,不仅自己可以查看,也方便了医生的查阅,实现远程的医疗看病。很好的解决当前的医疗资源分布不均,看病难的问题。
4、智能家庭。物联网的出现让我们的日常生活更加的便捷。不远的将来一台手机,就可以 *** 作家里大多数的电器,查看它们的运行状态。寒冷的冬天,我们可以提前打开家里的空调,回到家就暖暖的。物联网还能准确的定位家庭成员的位置,你再也不用担心孩子跑的找不见人,省心省力。
5、智能农业。物联网在农业中的应用就更加的广泛。监测温湿度,监视土壤酸碱度,查看家禽的状态。在这些数据的支持下,农户就可以合理进行科学评估,安排施肥,灌溉。监测到的天气情况比如降水,风力等又为我们抗灾、减灾提供了依据。提高了产量,降低了减产风险。
6、智能交通。物联网将整个交通设备连在一起。主要是用图像识别为核心技术。可以准确的收集到交通车流量信息,通过信号灯等设备进行流量的控制,这个技术的运用,会让堵车成为历史。管理人员利用这个技术能将道路、车辆的情况掌握的一清二楚,驾驶违章无处可逃,交通事故也能及时的得到处理。人们的出行得到了很大的方便。
7、智能电力。电力工程是一项重大的民生工程,对电网的安全检测是一项必修科目。以南方电网与中国移动通过M2M技术进行的合作为例,因为物联网的运用,使得自动化计量系统开始启动,使得故障评价处理时间得到一倍的缩减。

不可以的,物联卡是流量专属卡。物联卡,是运营商为物联网服务企业提供的用于智能终端设备联网的,仅面对企业用户进行批量销售,广泛用于共享单车、移动支付、智能城市、自动售卖机等领域,不面向个人用户。由于物联卡与普通手机SIM卡十分相似,市场上出现了真假难辨的“流量卡”。“无需实名认证”的特殊性,更让物联卡成为网络诈骗新工具。主要用途:物联卡作为物联网技术的核心,被广泛应用于智慧城市、自动售卖机、移动支付、智慧垃圾分类等需要无线联网的智能终端设备。物联卡的运营需要通过统一的网络,一般运营商在将物联卡发售给企业法人后,为每个企业开通一个“流量池”,企业所拥有的物联卡在使用过程中消耗的是“流量池”中的流量。运营商可以通过后台管理、控制,甚至定位物联卡。一旦“流量池”中的流量耗尽,而企业又没有及时续费,那么运营商就会通过后台管理使物联卡无法联网。

VR技术开始爆发,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。 VR是虚拟现实技术的简称,是近两年刚发展起来的新兴技术,可以说,VR市场前景非常好。

作为一种复合型技术,它集传感器、数据可视化、图形图像、人机交互等核心技术于一体,目前已经在 娱乐 、影视、 旅游 等领域有着广泛应用。另一方面,VR产业也是5G发展新的增长点,5G与VR/AR的确存在着密切联系,5G标准的确立对VR/AR的进一步发展而言起着重要作用,能更好地支持时延敏感的AR应用。以此同时,近日国家工信部已经向中国电信、中国移动、中国联通发放了5G系统中低频段试验频率使用许可,加快推动我国5G产业链的成熟与发展的时机已经到来。下面,我从三方面来分析:

一、从全球看

VR硬件将是未来五年的一个集中爆发期,仅仅头盔式设备年复合增长率达到99%;到2020年全球虚拟现实头盔出货量将达到2500万台。这几年,谷歌、Facebook、索尼和Valve等大公司先后进入这一战场,市场竞争持续火热,2019年VR市场有望突破159亿美元规模。Facebook,Sony,HTC等国际巨头已经有相关产品,Google,苹果等巨头也在进行研发,都意在成为硬件+软件平台的行业标准制定者。至2020年AR预计能达到1200亿美元的市场规模,其中全球虚拟现实软硬件的产值将达670亿美元。到2020年,VR市场包括 游戏 、硬件、和主题公园等的市场规模约为300亿美元,其中VR 游戏 的市场规模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影视内容。

二、从国内看

中国VR市场销售规模2016年为57亿元人民币,2017-2022年将超过700亿元;从2015年至2017年,全国VR企业超过800家。我国以VR+为基础的新业态正步入一个高速发展的增长期,已经在人工智能、5G通信、高端芯片、新兴显示等领域取得了一定进展。通过这些领域的协同创新,以虚拟现实为产业抓手,能够推动不同领域的跨界融合,进而定义新标准与新技术,乃至裂变出颠覆式的新产品和新市场。

三、从产业性质看

VR产业要如同专家和机构预测的那样,避让基于该产业将要给 社会 带来的变化。而VR的产业链包括硬件,软件平台和内容。仅仅2020年1200亿美元的市场=蛋糕足够诱惑各大公司。智能手机的普及,必然使得VR硬件在2019年会进入到一个高速普及期,一旦行业标准形成,VR内容产业将全面爆发。IDC的一份新报告显示,2018年第三季度VR市场呈现复苏态势。其中,VR/AR设备销量同比增长94%,全球VR头显出货量在该季度达到190万台。我国VR潜在用户群体规模达到286亿,青年男性、宅男宅女、 科技 达人、网游电竞成为VR重度用户最重要的标签。VR直播受益于全民社交的时代, 游戏 、直播、影视、行业+应用四个细分领域的商业模式已经出具端倪。

综上所述:

任何新兴产业的发展,都离不开持续的关键技术突破与 科技 创新支撑,强大的各类VR人才支撑,不衰的市场需求拉动。而虚拟现实技术可能的颠覆性,以及对未来人类 社会 的影响,决定了各个国家都要抢占这个市场风口,VR的发展就成了一种时代的必然。VR产业要可持续发展,还有很多不确定因素在综合影响,可以说,发展前景一片光明,前进道路十分曲折。

在本周举行的谷歌秋季新品发布会上,除了Pixel 4系列手机之外,还有Pixel Buds 2无线耳塞,Pixelbook Go Chromebook笔记本电脑、Google Nest Mini智能扬声器,以及Nest Wifi智能路由器灯一系列让人应接不暇的新硬件出炉。不过好像是为了印证“旧的不去新的不来”的正确性,谷歌方面在推出大量新款硬件产品的同时,也宣告了自家一款产品的终结。

谷歌方面日前表示,Pixel 4系列将不再支持虚拟现实平台Daydream,并且未来也将不再销售Daydream View等设备。很显然,尽管现有的产品依然能够基于老机型运行,在未来一段时间也会获得维护,但毫无疑问的是,谷歌已经放弃了Daydream这一平台。而事实上Daydream的失败早已是必然结果,这个项目能一直“苟延残喘”到今天,可能才是更为出乎意料的结果。

当然,我们之所以这么说,并非是这个Daydream项目的名字(白日梦)不太吉利,而是在此之前,Daydream就已经是一个“僵尸”项目了。谷歌方面一年多没有更新Daydream VR设备,也没有对系统进行有意义的更新,商店中更没有新的内容上架。

无独有偶,在今年8月的三星Galaxy Note 10系列上,官方也宣布将不再兼容Gear VR,并不再提供适配器的兼容形式,而Gear VR则是Facebook旗下Oculus联合三星推出的VR头显设备。对此,Oculus首席技术官John Carmack解释称,Facebook为恢复Gear VR的市场地位投入了大量心血,但最终还是决定将重点转向VR一体机。

以今天的眼光来看,Daydream这个在2016年的I/O大会上诞生的项目,以及此后Oculus与三星的合作,很明显就是谷歌、三星、Facebook三家应对彼时VR热潮的应激反应。但不幸的是三者都赶了个晚集,因此在此后连续3年的I/O大会上,Daydream都处于边缘化的地位,劈柴哥大谈特谈的除了Android就是AI,VR似乎被抛诸脑后,而Gear VR也欢快的被Oculus GO所代替。

至于说谷歌和Facebook先后放弃手机VR的原因,目前业内的主流看法是由于屏幕、电池,及性能方面的原因。这类需要将手机连接头显的VR盒子,作为最为廉价的VR产品,其所带来的沉浸式体验是需要手机本身的屏幕来呈现的,以1080P分辨率为主的手机屏幕在日常使用中确实足够,但当视距被极大压缩后,在放大数倍的情况下,所带来的则是极其严重的颗粒感。

如果说观感一般还可以忍忍,那么VR画面输出的渲染对于手机性能的压榨,带来的则是短时间内的高发热,而高发热则将会使得手机出现主控降频及性能下降的情况,再加上智能手机有限的电池容量,二者也共同限制了这类产品的实际使用时间。因此这样一个使用体验一般,使用时间有限的产品,被消费者束之高阁也就在情理之中,谷歌所设想通过与时下最热门的移动设备智能手机结合,教育用户加入VR生态的做法,则由于客观条件的限制只能以破产告终。

当然,就像在当初VR热时很多人说的那样,这类手机VR盒子的使命就是作为廉价版产品,给消费者接触VR提供一个低门槛的机会。顺着这个逻辑引申,如今手机VR的衰退在一些人眼中,则恰好是VR开始走向成熟的标志,用户已经不满足于手机VR所提供的简陋体验,转而需要画面更精细、视场角更大、性能更高的VR一体机等设备。

可事实真的有这么乐观吗?当然不是这样的。目前以3C数码产品销售闻名的京东为例,抛开已经被谷歌和Facebook判了死刑的手机VR盒子,HTC、Pico,乃至爱奇艺的VR一体机合起来,累计评价也不到百万量级,基本与家用 游戏 机的销量半斤八两。如果说主机玩家在国内数量不多,是 历史 原因及PC和手游挤压的结果,但VR作为全新的 娱乐 形态是几乎没有同生态位竞争对手的,所以这样的销量也只能证明,VR现阶段还依然是个小众市场。

除了没有起色的消费级市场,与HTC一样“All In VR”的Facebook CEO扎克伯格也说了大实话。其最近在接受外媒有关“什么时候VR/AR能够从小众市场走进主流C端市场”的提问时表示,还需要更多时间,才能达到一种“人们愿意期待Facebook更多新产品”的水平,这一天可能不在2020年,不过希望不会是2030年。在就连旗下硬件业务仅有VR的Facebook,对于这类产品的普及都还没有很强烈的信心。

本质上来说,在经过了虚火过旺之后的VR,如今面临的核心问题是缺少“颠覆性”。英国广播公司(BBC)在解散其VR内容团队时表示,这项技术未能达到预期的效果,他们在基于智能手机的VR上看不到未来,因此可能要过几年才能达到理想的效果。

在技术进步的情况下,VR设备的分辨率、刷新率、视场角、 *** 控性确实已经有了长足的进步,但晕动症的问题却始终让厂商们束手无策。而晕动症的典型表现,就是对空间定位障碍而产生的一种运动性或位置性错觉,在VR领域则是VR设备告诉眼睛的信息是“你正处于飞驰的赛车上”,但身体却原地不动,因此使得大脑会因为视觉上的欺骗导致“宕机”,这也是许多VR设备都会提示玩家一次体验时间不宜太长的原因。

因此准确来说,只要晕动症这一核心问题没有得到妥善解决,那么VR就不太可能成为市场的主流。毕竟大家想体验VR通常都是为了 娱乐 ,而不是想难为自己。

作为VR还不普及的现在,投入成本以及基础设备的匮乏,导致人们还很难看到它的优点。但是VR从出现到现在,可以看到它的未来是不可估量的

目前VR应用最有前景的领域是在影视、教育、 旅游 与 游戏 。

首先影视上可以让人置身于其中,这不是一般3D、4D所能做到的,VR用过一幅眼镜就可以给感官带来无与伦比的体验;教育上目前已经在陆续在各中小学校建立智慧教室系列,通过VR在线的方式,对于学生各个学科的学习,做到身临其境,在激发学生学习兴趣的同时也可以规避在学习过程中所潜在的风险; 旅游 上的VR体验可以让有兴趣的游客不用在盲目听信宣传,以自己切身体验去感受,VR技术不仅可以满足没有到过景点的游客的浏览需求,也能将不存在或即将不复存在的 旅游 景观复原展示;最后在 游戏 领域虽然还没有得以广泛的实践,但是最近的一部“头号玩家”,足以让我们感受到了它的无穷前景,以VR眼镜为媒介,就可以切身体会虚拟世界你所想象的冒险,加上别的一些可穿戴设备,就可以带给感官最真实的体验。

VR的未来,在各个行业的前景将是不可估量的。

学习完本专业毕业可以进 游戏 公司、动漫公司从事3dmax模型师,动作师,插画师,3dmax设计师。也可以从事室内创意设计师、家装设计师、工装设计师、效果图表现师、园林设计师等工作。


可以看到智能硬件版块同比增长210%,歌尔似乎找到了出苹果耳机外的第二利润增长点!隔天的股价表现也很明显,直接拉涨停,表示各路资金十分认可歌尔交出的半学期成绩单。然而,市场的热情永远是短暂的,9月8日创出5225的阶段高点之后,(这主力有强迫症吧,还搞个对称价)第二天以跌停开启了回调,10月28日,在成立了十七年零八个月后,Facebook这家全球拥有超20亿用户的社交平台,正式宣布战略转型,曾经的大拇指标志被撤下,取而代之的是一个类似于“无穷”的新标志和一个新名字——Meta,由此元宇宙概念被彻底引爆。歌尔也受益供货Facebook的VR设备而开启一个月左右的上涨。在此期间无数公司选择与‘元宇宙’沾边,市场资金也喜欢炒作这些新鲜事物,这个板块成为游资们的 娱乐 场。

古人云‘成也萧何,败也萧何’。Meta更名后的首份财报不及预期,不仅导致它大跌26%,也浇灭了炒的火热的元宇宙概念。

前段时间歌尔成功修炼了九阴真经,股价已经跌到了前期低点附近,这个时候我们再来看看vr,再来审视歌尔。它的投资逻辑是否发生了变化,vr产业是否停滞不前。

歌尔股份到底是一家什么样的公司

从公司的官网可以看到,歌尔为客户提供精密零组件和智能硬件的垂直整合产品服务。精密零组件业务包括声学光学微电子结构件,包括扬声器受话器,扬声器的模组,触觉马达,无线充电器,天线麦克风传感器等;另外一块业务是智能声学整机业务,也就是各类耳机,有线耳机,TWS耳机,还是头戴耳机等;还有一块业务是智能硬件业务,包括VR虚拟现实产品,AR增强现实产品,还有一些可穿戴设备产品,智能手表手环,智能音箱,智能家居,家用电子 游戏 机等。

讲歌尔股份的业务,也是为了让大家更好的了解,歌尔业绩的驱动力来自哪。歌尔股份的模式,就是ODM模式,是代工厂,不仅是一些组装业务,还包含一些设计整合业务,一些国际消费电子大牌厂商,像苹果的AirpodsMax耳机是歌尔股份独家代工的。

提到产品就不得不提及meta的OculusQuest2这款产品,2020年10月底,Facebook发布新款VR一体机产品OculusQuest2,性能较初代升级,且售价仅299美元,较初代价格下降了100美元。因此,发售半年时间内,Quest2累计销量超过历代OculusVR之和。并且,市场占有率大幅提升,2020Q4至2021年Q1,出货量占鳌头,市占率高达75%!

知名咨询机构IDC的数据显示,2021-2025年,全球VR虚拟现实的产品的出货量年化增长41%,AR的年化增长138%。

而歌尔是高度绑定OculusQuest2这款产品,但不限于此包括国外的索尼,国内的pico等等与歌尔都有业务联系。

虽说歌尔的年报要3月30日才能露出真面目,但是它早已在三季报时自信的提前预告,预计2021年1-12月业绩预增,归属净利润约为4244亿元至4528亿元,同比上升49%-5900%,每股收益约128元至136元。就是这么自信!我们有理由相信今年他的一季报增速会继续保持!

由于春节前后,资金得各种负面消息,包括美元加息的预期,赛道股、基金重仓股遭遇了重点爆破,歌尔也经历九阴真经,也遭遇10面埋伏(十连阴)。

上周过后由于赛道股迎来反d,歌尔动态市盈率PE也来到34倍左右,而公司的业绩增速在50%-60%,所以从PEG估值角度而言,歌尔股份的估值是比较低,尤其是在一个VR产业刚爆发大爆发的背景下。总之这轮歌尔的每一轮下跌未尝不是一个机会,与歌同行,与尔向未来!

技术面


日线级别上来看歌尔从前期地点反d了10%左右,并且看到前期底部是有成交量的!说明这波上涨还没有结束,从上涨节奏来说,目前也是处在3浪的上升趋势中(图中红色线),同时我们也要看到47附近有长时间的成交密集区(压力位,图中线),股价到达这个位置肯定不会一蹴而就直接越过,要么在这里震荡,要么回落。回落之后又是一个好的买点,因为越靠近一季报,股价越容易出惊喜!

60分钟级别上来看,歌尔股份在2月14号走出今年最低价后进入了一个缓慢爬坡的过程;在爬坡之前歌尔股份经历一段超大放量下跌的过程,这一轮必然是洗出去了不少高位筹码,股价又重新进入了一个吸筹周期;在爬坡过程中歌尔股份并未有过急涨急跌的现象,此种情况或是流通股已有一定的控盘度,又或者该股进入到了一个无人问津的地步,但从交易量来看前者概率更大;考虑到歌尔股份的基本面,机构在该位置理应有吸筹的动力,结合大盘位置该股再次大幅回撤的概率较低。不过因为歌尔股份本身市值很大且换手率相对较高(近半年平均在3%以上),吸筹过程必然漫长,此阶段很容易走出小宽幅震荡的行情,若持有该票比较适合反复做T,若未持该股可以选择逢跌逐步建仓风险提示:本文所提到的观点仅代表个人的意见,所涉及标的不作推荐,据此买卖,风险自负。

以后就是互联网信息时代,关于房产APP都开始大量推广VR,大多数客户都会觉得它更真实就好比实地看房一样。

VR时代是未来世界的潮流

刚好有个朋友做VR,在业内比较知名,也是我很佩服的一家企业,今年初A轮,跟他取过几次经,强答一波VR技术目前的应用场景:

1、购物平台产品展示,比如你要买一件衣服,对着手机比划就可以看到底合不合身,买包也一样。

2、 旅游 景点宣传,景区门口直接通过VR屏幕,就可以直观立体地观赏整个景区,身临其境。

3、卫星呈像,导航地图

4、火车站机场人脸识别,民用或者侦查都可以,犯罪分子只要出现在火车站机场,哪怕戴着帽子口罩或者在动,也能根据体态、身材比例或者身体器官比例来识别。

。。。

是不是特别科幻

不到之处,欢迎交流。

如今VR技术可以说在各个领域都被广泛应用,逐渐形成了规模化,国家也在大力扶持VR技术这一高新 科技 的发展,G20峰会明确提出利用人工智能与虚拟现实技术与现有的实体经济相结合,创造出更利于人们生产生活的新型发展模式。

VR+3D的全景展示技术给了用户全新的视觉听觉体验,是以往的平面视觉所不能触及的,无论是大型企业还是小商家都可以利用VR技术实现全景营销,让用户有身临其境的极佳体验,所以VR全景市场前景是非常好的。

01 教育部新规:虚拟现实教育将作为创新教学的改革方式

02《十三五规划纲要》首次提出虚拟现实,并表明未来将大力扶持虚拟现实技术

03《国家创新驱动发展战略纲要》再将虚拟现实列为经济转型升级的重要开阔地

04 工信部、发改委将VR、AR纳入智能硬件产业创新发展专项行动

05 文化部鼓励 游戏 游艺设备生产企业积极引入AR/VR技术

06 住建部编制的《2016-2020年建筑业信息化发展纲要》鼓励使用虚拟现实技术

07 商务部、发改委、财政部发红头文件,鼓励进口虚拟现实等服务

08 发改委将AR/VR技术纳入“互联网+”建设专项

09《战略性新兴产业分类(2018)》新增VR产业分类

当然,这只是部分政策,自2017年VR元年后,国家层面乃至地方政府都密集出台了许多推动虚拟现实产业快速多元化发展的政策。相信在国家政策环境的积极引导下,虚拟现实产业的前景十分广阔。

工信部发布《加快推进VR产业发展的指导意见》

2018年12月,工信部正式发布《加快推进VR产业发展的指导意见》(以下简《指导意见》),这是一件很有意义的事情,对国家加快VR发展。

2019年VR将出现新的转折点!

教育部把虚拟现实应用技术专业加入专业目录

2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业,2018年,教育部宣布在《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中增设“虚拟现实应用技术”专业,共有71所院校从2019年开始执行。从长远来看,教育部的新举措为产业的长远发展带来了坚强的后盾,同时也为VR/AR行业带来了信心。

之所以这件事很重要,是因为VR产业发展多年来是没有专业的,是在教育目录之外。

VR与其它技术的结合发展

2018年,VR开始和人工智能、大数据、物联网等进行结合,形成互相融合、互相促进发展的潮流。在此背景下将催生一批新形态设备,例如可穿戴式计算机,也将会促进产业融合。”再好的技术也要和产品相结合,人工智能、大数据都要VR进行可视化结合来展现。”

VR与5G的结合趋势

新视维认为,随着5G技术的成熟和普及,未来可能会诞生新的应用高潮和新形态的产品。毫无疑问,5G技术凭借低延时、高带宽可为VR带来更优秀的体验,而具体到应用场景中将会产生非常大的变革。

VR+教育优势突出 将迎来新发展

“VR在教育行业的发展是大势所趋,虽然VR不可能完全取代教育,但VR会带来教育上的革命和创新。

空间情景实践,降低教育成本

沉浸式体验,提高学生积极性和学习效率

交互模式教学,增强课程互动

2019年71所高职院校首次开设虚拟现实应用技术专业

随着人们VR的理解逐渐深入,加上国家政策更多的落地和推动,更多企业开始寻找更加多样的应用场景。在教育、医疗、 娱乐 、房地产的应用越来越多。VR对于一般消费者来讲已经不是一个新奇的概念,VR全景肯定会越来越多的出现在我们身边!

人人都已经知道并期待5G时代的来临,电视台上的老师不停喊叫5G概念股快买快发大财,但一般人除了知道5G速度很快,但实务上连5G手机都买不到,也不明了5G时代来临改变我们的应用是什么,这次讨喜透过1G发展到5G的演进,每个世代的代表通讯产品以及杀手应用是什么,温故知新告诉我们到底什么是5G:

0G网路时代:大众等待军方专用网路普及(MotorolaSCR-300)

最早是2个人彼此用无线电讲话。如果中间有阻隔,就会透过一个大铁塔(基地台)接受再传输,后来技术让基地台间可以彼此传输讯号,突破距离的限制。

所以最早的行动电话,就是可以带着走的无线电,一开始是1941年Motorola发展出的SCR-300,用在军队的通讯上。采用FM的频道传输声音,但缺点是容易被窃听,而且有距离的限制。太远就收不到讯号。

0G网路重点: 无线电可用点对点连接无线电塔可作为讯号转接点早期只能短距离传输 1G网路时代:可炫耀可砸人的黑金刚时代

技术逐渐进步,首先发展出「蜂巢式」的架构,让不同地区的人可以透过基地台间的通讯彼此连接。由此在1980年代,诞生了第一代商用的行动电话,也就是黑金刚。可是此时的通话品质差、同时能连线的数量(黑金刚)少,讯号不稳、保密性低,于是人们开始研发新的行动通讯技术。

此时的通话品质差、同时能连线的数量(黑金刚)少,讯号不稳、保密性低,于是人们开始研发新的行动通讯技术。

1G网路重点: 蜂巢式基地台架构通话品质差保密性低不同地区的人可以透过基地台互相通讯 2G网路:GSM时代来临传简讯了(Nokia8810)

1982年起欧洲邮电管理委员会成立「GSM」负责研究通讯的标准,透过数位的方式强化「蜂巢式网络」架构,更容易延伸和扩充,包含室内都可以通。还可以国际漫游。

大家熟悉的SIM卡也跟随的GSM标准诞生,可让使用者透过换装SIM卡的方式换装置,,更可以储存个人资料和发送文字简讯。手机霸权Nokia也在GSM时代诞生,知名的骇客任务香蕉机Nokia8810以及国民机Nokia3310都是站得住手机历史脚步的机种。

2GGSM网路重点: 1982年欧洲邮电管理委员会成立GSM负责研究通讯标准强化蜂巢式网路架构利用SIM卡快速更换装置GSM成功导致Nokia等品牌崛起 3G网路:手机成为小型电脑的第一步收到长辈图了(iPhone3G)

GSM是把1条路分为8条,CDMA则是在1条路上创造平行宇宙。透过加密的方式,让1条路上同时有很多用户可以连线,但彼此都不知道彼此存在。这创造乘载量是GSM的10倍以上,并且速度是3倍到9倍。

苹果的iPhone一推出来就震撼了全球,原来所谓的小型电脑是如此的好用,但实际直到3G时代来临,iPhone3G让iPhone可以随意使用各种可连网的应用程式,因为在手机上使用Email的便利已经让黑莓机展现出来了,史上最强的通讯软体WhatsAPP也因此诞生,但台湾这边影响所有人的将是兔兔和熊大的贴图,以及让所有年轻人必之唯恐不及的长辈图。

3GCDMA网路重点: GSM标准席卷全球高通领导CDMA标准CDMA乘载量是GSM的10倍以上1989年CDMA正式商用化2008年iPhone出现3G用户暴增 4G网路:看网飞看直播看到爽(GooglePixel3)

由欧、日、韩产业巨头一起组成的协会3GPP,提出以OFDM为基础的长期演进技术(LTE)。一方面要更多连线数,更快的速度,更长的通信距离,而且可以和3G通道共存,这可以说是2G至4G的技术的总集合。手机晶片大厂高通也在2009年推出3G/LTE都支援的处理器晶片,当年在芬兰也就开始支援LTE网路。

其实在3G迈向4G时期,除了3Gpp组织推出LTE标准,Intel也推出了WiMax标准,当时台湾 和电子厂商都选择了Intel阵营,开发了许多WiMax标准的基地台设备,最后都纷纷宣告失败。但一直到现在Intel仍然不放弃进入通讯市场的可能性,也跟华硕等厂商合力开发Intel的手机处理器,以及装载在手机上的通讯晶片。

有了4GLTE网路,让智慧型手机一举成为史上最强的个人行动电脑,以前无法实现的个人影音直播、玩超精致的手游和可以随叫随到的Uber叫车,都是因为4GLTE和智慧型手机的结合,展开了最强的行动网际网路、人人滑手机黏在手机上的可怕时代。

由WiMax和LTE标准争夺谁才是4G的标准就可以知道,其实4G标准是一个进行式,后来LTE也进化成LTE-A,又可以透过三频聚合的方式然讯号资料传输更快,随着5G时代的即将来临,4G标准的进步才告一落幕。

4GLTE重点: 老 3GGP制定标准从2G到现在的技术集大成台湾押宝Intel选择WiMax大失利创造出行动网际网路+智慧型手机的大时代 5G网路:万物联网时代来临

当4G开始商业化时,这时候IoT与工业40等概念也出来。这时大家期待一个能更多元串接的电信基础建设。于是2015年起5G的规格慢慢被制订出来。「5G」的想像是一个什么都能连线在一起的世界,透过更快的速度,更多的连线装置与更即时的反应,让更多应用变可能。

要实现5G,需要更多的基地台,也需要更换设备。而各界预计在2021年前会出现商用的5G服务,让更多应用产生。5G的价值是把行动通讯从通话、行动上网进化到整合物联网、无所不在的网路的融合网路架构。

以智慧城市交通做例子,未来每辆车、红绿灯、公车站牌将都可以联网,彼此都可以连网沟通,那就带来一个很有可能的想像力,不是人 *** 作车子,而是车子自动驾驶,更不容易出现车祸,甚至个人手动驾驶可能将是再不允许。

5G重点: 2015年制定的规范各类型装置皆可上网还能互连2021年前出现5G商转通话、上网、物联网应用互相融合

5G将实现更高水准的性能和效率,提供高达数Gbps的峰值速率、超低延迟、巨大容量以及更加统一的使用者体验,你想知道5g还会带来什么改变吗?

依照5G高速率、低时延、大量连接的三大优势,5G时代必然会火的,三大方面应该就是以下三个。

1、VR/AR。

虽然他之前有一段时间经历了一段低谷期,但是随着**“头号玩家”的热播,他的产业逐渐走向了复苏。全国的市场年增长率超过了90%,而且市场的热情也在不停的上升,但是,他对宽带要求就非常高了,目前的4G网络是无法支持他应用的,所以他现在只能通过数据传输线来完成。5G具备着超大带宽高带宽。

而且非常低的时间延迟,这些特性的都能帮助高端的VR设备,进行无线化的进步,而且随着虚拟现实的成熟。以后,我们玩游戏也不是需要拿手机来玩,而是带上VR的头盔,身临其境的体验游戏,感官更加刺激、真实。

2、物联网。

有些人可能不知道他比较典型的应用,就是无人驾驶汽车和远程医疗等等。

无人驾驶汽车,在行驶过程中,需要超高清的摄像头,而且,还要感知周围环境的变化,有着非常大的信息交换,所以只有5G的网络才能满足这样的速率,再加上,他低时延,所以碰到紧急情况的时候,反应速度也是非常关键的,它可以完美的解决这个问题。而远程医疗,也需要通过高清的摄像头,来采集病人的状况,毕竟是在电脑另一端,不能像面对面一样仔细检查,所以这是非常有必要的。

3、智能城市。

智能城市是公认的5G最重要的一个应用场景之一,在城市中的有很多能够被连接的物体,包括交通、空气、水电表,还有一些智能的家居。所以说5G能够完美地满足这些要求。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/dianzi/12854185.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-28
下一篇 2023-05-28

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存