有没有一种可能,iPhone 7将不仅仅是一个智能手机,而是另一个集成系统的一部分呢?
在这个特定的产品发布背后,我注意到两件事。首先,在最近的传闻中,没有任何涉及这款新设备所采用显示技术的消息。毕竟我们看到了手机样机,知道其外形长什么样子。
2015年4月,夏普宣布它正在生产5.5寸的4K(3840×2160)806ppi IGZO显示屏。之后,谣言四起,但涉及到技术时便都沉默了。接着,该公司开始出现严重的财务问题,并开始寻求买主。
最后,在2016年4月,iPhone的主要制造商之一富士康最终以35亿美元收购了夏普。
那么,这一点为何值得注意呢?因为就显示分辨率而言,4K显示技术对于大屏iPhone将是一个重大的规格冲击。此外,IGZO(Indium Gallium Zinc Oxide)显示屏拥有重要科技效益,包括大幅度增加的电子迁移率。IGZO的电子迁移率超过用于传统TFT显示屏的非晶硅材料的40倍。
使用IGZO显示屏还将意味着亮度的增加、反应速度的加快以及电池效率的提高,而不仅仅是分辨率和像素密度的飞涨。它还创建了一个比TFTs还要薄的夹层结构,甚至比目前苹果用于iPhone的部分还要薄。
当然,拥有这么棒的显示屏是件很不错的事,但它并不是智能手机的必备品。
其次,就是下一代5.5英寸iPhone(有人称之为iPhone Pro)预计将在设备背面配置两个摄像头。
那么,我们为什么需要两个摄像头呢?因为,在智能手机上装两个摄像头,意味着你可以采用数码摄影,也可以拍摄可以自己选择曝光中心、不同的聚焦深度的照片并做图像处理等。此外,你也可以拍摄3D照片、做透视视觉类型的应用。
虽然这一点很有趣,但它也不是一部智能手机的必备功能。
那5.5英寸的iPhone 7还有什么特别之处呢?根据报道,它将配置全新的对接连接器和立体声扬声器。
有人认为这个连接接口是专为某些特殊的充电器或键盘设计的。我认为这一点极有可能,但是,如果它是为一些更为重大的事情服务的呢?
如果iPhone 7 Pro实际上是一款虚拟现实/增强现实头盔的控制中心呢?会不会是一个白天可用作智能手机,晚上可变为头戴式设备的头盔,类似于三星Gear VR呢?
它会成为一个娱乐设备,完成一台游戏机和电视所具有的功能吗?会成为一款没有电视的Apple TV,成为一个可以提供完整沉浸式体验和独家内容的设备吗?
如果是这样的话,这些非必备功能就变得有意义了:为了尽可能提供最现实的虚拟现实体验,苹果需要一个4K高密度像素显示屏。同时,你也会想要最生动、最好的色彩再现。
为了令该设备可以支持增强现实应用,用户一定会想要立体视觉。你肯定希望能够看到镜头前所有事物的全面深度信息,特别是在你移动手指进入手势控制界面时。
机器视觉技术将会再次发挥非常巨大的作用。
至于立体声扬声器?任何一款好的虚拟现实应用都需要它,如果你想要3D音效,就更离不开它了。当然,他们完全可以将它们集成到耳机接口,但我猜测,类似于这样的配件很可能会是一块外部电池和一些控制按钮——尽管从理论上讲,Apple Watch可以通过配对模式结合这款设备一同使用。
那么耳机插孔的移除是为了什么呢?也许苹果这样做是为了不去压迫耳机配件行业或激怒其客户群,也许是该公司想要过渡到端到端的、高解析度数字音频。
相比迷你接口,Lightning接口将是一个更好的选择,后者不需要通过脉码调制将模拟语音信号变换成数字信号输出到外部DAC设备,同时将完全消除这个过程潜在的线路噪声问题。
如果你想要打造彻底的沉浸式虚拟现实体验,就一定希望自己的头戴设备能播放高清音频。
如果iPhone 7会成为虚拟现实或AR系统的基础,一定需要一个移动设备处理能力超级强大的处理器,或许我们等待已久的64位iPhone A系列处理器就是它了。
希望苹果A10处理器能够成为SoC中的庞然大物,匹配惊人的GPU性能。
我不确定iPhone 7 Pro是否会是一个VR设备。但根据我的直觉,苹果即将迎来危机,而这样做很可能会成为该公司一直在寻求的、未来能够继续主导手机行业的“One More Thing”。
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