视频监控系统总体设计
首先需要对系统进行总体规划,将系统划分成几个功能模块,确定各个模块的实现方法。整个视频监控系统采用C/S结构,从主体上分为两部分:服务器端和客户端。服务器端主要包括S3C2410平台上运行的采集、压缩、传输程序,客户端是PC机上运行的接收、解压、回放程序。视频监控终端从现场的摄像头捕获实时的视频信息,压缩之后通过以太网传输到视频监控服务器上。
如系统结构图(图1)所示,视频图像采集和打包发送在服务器端完成,图像的接收解包和回放将在客户端完成。
系统的硬件设计
系统采用模块化设计方案,主要包括以下几个模块:主控制器模块、储存电路模块、外围接口电路模块、电源和复位电路,如图2所示。
S3C2410主控器模块
主控器模块是整个系统的核心,采用的S3C2410处理器是Samsung公司基于ARM920T处理器核的16/32位微控制器,该处理器最高运行频率可达到203MHz,它的低功耗、精简和全静态设计特别适合于对成本和功耗敏感的应用。S3C2410提供了丰富的片内资源,支持Linux,是本系统的合适选择。它能完成整个系统的调度工作,在系统上电时配置所有需工作的芯片的功能寄存器,完成视频流的编码,并通过以太网控制器控制物理层芯片发送视频码流。
系统存储电路模块
主控器还需一些外围存储单元如Nand Flash,和SDRAM。Nand Flash 中包含Linux 的Bootloader、系统内核、文件系统、应用程序以及环境变量和系统配置文件等;SDRAM读写速度快,系统运行时把它作为内存单元使用。设计采用了64M的Nand Flash和64M的SDRAM。
外围电路模块
本设计用到的外设有USB接口,网卡接口,RS232接口和JTAG接口。
视频监控终端的USB主控制器模块通过专用的USB集线器与多个USB摄像头相连。在实时监控状态下,各个摄像头上捕获的图像数据通过USB集线器传输到视频监控终端的USB主控制器模块上,然后再由USB主控制器模块交由S3C2410处理器集中处理。S3C2410对采集到的图像进行实时编码压缩,编码之后的码流直接传输到发送缓冲区中,等候发送。
本设计采用CS8900A扩展网络接口,它是CIRRUS LOGIC公司生产的16位以太网控制器,通过内部寄存器的设置来适应不同的应用环境。S3C2410通过地址、数据、控制线以及片选信号线对CS8900A网络芯片进行控制和通信。CS8900A与S3C2410的连接如图3所示,CS8900A由S3C2410的nGCS3信号选通,CS8900A的INTRQ0端用来产生中断信号,与S3C2410的16位数据总线相连,地址线使用了A[24:0]。
CS8900A以太网控制芯片通过DMA通道进行数据的传输。首先设置好传输控制和传输地址寄存器的参数,依次从指定的数据存储区域读取数据,送入内部发送缓冲器中,用MAC对数据进行封装发送。一组数据发送完后,请求DMA中断,由S3C2410进行处理。
RS-232接口与PC机串行总线相连,通过PC机对嵌入式系统进行相关信息显示和控制。而JTAG接口主要是对系统进行调试,还可将程序烧写到Flash中。
系统的软件设计
视频监控终端的软件设计主要完成两方面的工作:
(1)在硬件上搭建一个软件平台,搭建嵌入式Linux软件开发平台需要完成UBOOT移植、嵌入式Linux *** 作系统内核移植以及嵌入式Linux *** 作系统的设备驱动程序的开发等工作。
(2)在软件平台的基础上,开发系统的应用程序。借助交叉编译工具,开发视频监控终端上运行的采集、压缩、传输程序。
构建基于S3C2410的Linux平台
Linux具有许多优点,如开放源码;功能强大的内核,支持多用户、多线程、多进程、实时性好、功能强大稳定;大小功能可定制;支持多种体系结构。
构建嵌入式Linux开发平台需要先构建交叉编译环境,如图4所示。一套完整的交叉编译环境包括主机和目标机。在开发中主机是一台装有红帽公司的FedoreCore 2 *** 作系统的PC机,目标机是基于S3C2410的视频监控终端。选用的交叉编译器是GCC3.3.4 for ARM版,嵌入式Linux内核源代码包版本号为2.6.8RC。
2.6.8RC版的Linux内核源代码包中包含了所有的功能模块。系统中只用到了其中的一部分。因此,编译内核之前首先要配置内核,裁减掉冗余的功能模块,经过定制的内核才符合系统设计。具体步骤如下:
(1)键入命令make menuconfig,对内核进行配置,选择YAFFS文件系统,支持NFS启动,系统使用的是USB接口的摄像头,故要启用USB设备支持模块,包括USB设备文件支持模块、USB主控制器驱动模块等。此外,USB摄像头属于视频设备,为了使应用程序能够访问它,还需要启用Video4Linux模块。
(2)用make dep命令生成内核程序间依赖关系。
(3)make zImage命令生成内核映像文件。
(4)make modules和make modules_install命令生成系统可加载模块。
这样就生成了zImage内核映像文件,把它下载到目标平台的Flash中。
视频监控终端软件的设计
视频监控终端软件按功能分为三部分:视频采集、压缩、传输。这个软件的开发都是基于先前配置好的嵌入式内核。
(1)视频采集部分
使用Video4Linux接口函数访问USB摄像头设备,捕获实时的视频流。首先完成v4l_struct数据结构的定义,如设备基本信息,图像属性,各个信号源属性等;采集模块一方面通过USB集线器采集USB摄像头中的图像,另一方面启动多个采集线程,分别在不同的端口上监听,一旦有请求连接,采集线程立即从设备缓冲区中把视频流数据读出,放入到视频处理缓冲区中进行下一步的处理。
(2)视频数据的压缩部分
在视频监控系统中,大量的数据需要通过网络传输,为了保证传输质量和传输实时性,就需要在传输之前进行编码压缩以减少数据量,本文采用MPEG-4编码标准进行数据压缩。在网络上可以下载到开源的xvidcore软件作为视频压缩的核心算法,xvidcore是一个高效的、移植性很强的多媒体编码软件,将它在PC机上进行交叉编译,生成的文件拷贝到目标系统下。
(3) 视频数据传输部分
传输模块的作用在于把压缩之后的视频流传送到远程的PC机客户上,视频流数据的传输是基于TCP/IP协议。视频传输采用了标准的RTP传输协议。RTP是目前解决流媒体实时传输问题的最好办法,在Linux平台上进行实时流媒体编程,需要使用一些开放源代码的RTP库,如LIBRTP、JRTPLIB等。定义一种较为简单的握手协议:PC机端的采集程序不停地发请求数据包到采集终端,采集终端把已经捕获的图像打包返回给主机。每个RTP信息包被封装在UDP消息段中,然后再封装在IP数据包中发送出去。接收方自动组装接收到的数据帧,还原成视频数据。
本文介绍了一种基于ARM的视频监控系统的设计方案,采用软压缩算法,讨论了系统的硬件和软件设计。本系统和市场上其它视频监控系统相比,开发周期短,价格低廉,适用于对视频图像要求不太高的场合
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