过去一年,价格亲民的消费电子设备屡创佳绩。在拉美和亚洲等地区,许多国内外知名品牌极大推动了市场的发展——智能手机、平板电脑、4K电视或流媒体设备层出不穷,价格实惠。例如,电商巨头Flipkart公司的年终报告指出,4G智能手机在印度的风靡清楚表明市场已由功能手机转向4G设备。
低级终端市场的现状
低端细分市场有一些共同的主题。
首先,设备分辨率的竞备之争远未结束:对于移动设备而言,1080p已成为大多设备的标准,而720 p被视为是最低限度。与此同时,入门级4K电视也横扫市场:我们看到的超高清电视机价格低至549美元!
其次,消费者已然发现,亲民的价格标签并不意味着较差的性能体验。在许多新兴市场,移动用户在同一价位下却要求获得更多的体验。要在入门级设备中囊括高级功能,对于OEM厂商而言压力重重。
智能手机的平均销售价格(ASP)一直趋于下降
所以,OEM厂商如何在满足消费者需求的前提下又立足于竞争激烈的市场中?答案非常简答:聚焦实用案例契合消费者成本意识的低端产品,如网页浏览、社交媒体或是休闲游戏。
这就需要一款可支持多个程序高效运行的芯片组及同时保持高分辨率的显示器 (720p及更高版本)。高分辨率意味着图形处理器需要具有更强大的处理能力来应对更高像素的图像,但增加GPU(或任何SoC处理器)的尺寸则意味着手机芯片制造成本的增加。
最终的结果是,芯片制造商必须在GPU的最优性能、功能集和硅面积之间进行一个平衡。
PowerVR XE系列介绍
为解决这些需求,我们推出了PowerVR XE系列产品,主要关注效率的提升,从内部架构及布局优化甚至到系统级的改进都有所关注。PowerVR XE GPU在行业内效率最佳,在较小的面积和功率下可支持大量的纹理压缩和帧缓冲压缩选项。
例如,支持OpenGL ES 3.1的PowerVR Series6XE系列产品范围广泛,从四分之一的配置便可每时钟频率传输一个像素的集群,到可选无损压缩集群GPU均囊括在内。Series7XE系列产品为OpenGL ES 3.2添加了API支持,并对两款GPU进行了性能调整:PowerVR GE7400 和GE7800。
今天,我们将介绍新的GPU系列产品PowerVR Series8XE,该产品主要针对低端移动和嵌入式市场。
面向下一代十亿移动设备
纵观当下的入门级市场,大多数移动设备仍然仅集成OpenGL ES 2.0GPU。新的Series8XE系列产品将促使我们的硅合作伙伴和OEM厂商对移动SoC的功能集进行升级,升至OpenGL ES 3.2和Vulkan,以确保这些设备可以支持最新的应用程序及API未来的发展。
支持新的Vulkan API对低端移动设备市场大有裨益。由于Vulkan缓解了图形应用程序的驱动过载问题(一个主要的CPU瓶颈),芯片制造商可以使用更高效且更轻便的CPU,从而进一步降低成本。对于OEM厂商和开发者而言,将Vulkan和OpenGL ES 3.2引入低端移动设备市场意味着他们可以再次启用曾为入门级设备的中端甚至高端部分创建的软件(开发一次便可在整个范围内进行部署)。
PowerVR Series8XE系列产品简介
Series8XE系列产品最先推出的两款GPU是PowerVR GE8200和GE8300——每时钟频率可分别提供两个像素和四个像素。
下表展示了Series8XE系列产品的基线架构。我们对功能进行了重大的改善,相比行业同类产品, Series8XE每mm2性能改进了60%~100%。
PowerVR Series8XE GPU的内部架构
有了强化版的Series8XE微架构,我们可以创建的GPU配置相比行业同类产品,在保持相同填充率的情况下,体积缩小了30 ~45%。
PowerVR Series8XE GPU支持的分辨率更高且成本更低
Series8XE GPU还包括与机顶盒和4K电视市场紧密相关的可选特性,如:
? ASTC和PVRIC3——改进的有损(纹理)和无损压缩(渲染目标/纹理),减少了内存带宽需求和系统级功耗
? YUV 10-bit支持——本地支持具有H.265 10-bit配置文件的最优集成
PowerVR XE为低端市场的手机、平板电脑、电视和娱乐系统提供可延展的功能方案。有了Series8XE系列产品,我们可以提供前所未有的最佳GPU方案。该GPU将访问更多设备、延长电池的使用寿命并提供更好的应用支持。
想细致了解为何该系列GPU对OEM厂商意义重大,请阅读Sarmishta Ramesh的博客。
编者注:
* PowerVR Seriex8XE GPU基于内部草案Khronos规范,最终定版前可能会稍作修改。该规范的一致性标准尚未建立。
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